一、变量
1、命名
- 按规范
- @:为了实现与其它语言相通,在C#中不计入变量名称
例:
- int i; //合法
- int No.1; //不合法
- char use; //不合法,与关键字名称相同
- char @use; //合法
- float Main; //不合法,与函数名称相同
2、变量的七种类型
- 静态变量(static variables)
- 非静态变量(instance variables)
- 数组元素(array elments)
- 值参数(value parameters)
- 引用参数(reference parameters)
- 输出参数(output parameters)
- 局部变量(local variables)
3、变量连续声明
int a, b, c=10, d;
二、常量
1、声明
const
2、修饰符
- new
- public
- protected
- internal
- private
3、常量类型
- sbyte
- byte
- short
- ushort
- int
- uint
- long
- ulong
- char
- float
- double
- decimal
- bool
- string
- enum
- reference
4、声明
public const double a=1.0,b=2.0,c=3.0;
如果不赋值,则默认是以相应类型的默认值作为默认值