c#多线程_1

1、多线程的好处

多线程可以合理利用CPU时间片,单线程会导致程序假死。

例如创建一个窗体应用程序,启动应用程序时,单击Form1窗口上的button1按钮调用fun方法后程序出现假死,直至fun方法运行结束。

namespace 多线程_2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            fun(); //直接调用,会导致程序假死
        }
        private void fun()
        {
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
        }
    }
}


2、前台前程、后台线程

C#中的线程分为前台线程和后台线程。

应用程序必须在运行完所有的前台程序后才可以退出,但是应用程序不必考虑后台线程是否运行完成就可以直接退出,应用程序退出时,所有的后台进程都会自动结束。

.net环境使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,即线程属性IsBackground=false,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止。主线程就是一个前台线程。而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。例如Thread  th = new Thread();,如果th.IsBackground = true; 则设置为后台线程。

通常后台线程用于处理时用来间较短的任务,例如服务器处理客户端发送过来的消息;前台线程用来处理耗时较多的任务,例如服务器监听客户端。


3、线程执行的方法需要传参

当线程执行的方法需要传参时,需要注意的是:该方法的参数类型必须是 object类型,在方法中可以再强制转换成对应所需的类型。

namespace 多线程_2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // fun(); 直接调用,会导致程序假死

            Thread th = new Thread(fun);
            th.IsBackground = true;
            th.Start(10000);   //线程执行的有参函数的参数传到这里
        }
        int i = 0;
        private void fun(object x)  //线程执行的函数如果需要传参,则参数必须是object类型
        {
            int X = (int)x;
            for ( i = 0; i < X;i++)
            {
                Console.WriteLine(i);     
            }
        }
    }
}

4、夸线程访问控件

在上面的窗体程序中添加一个label显示数值。由于C#默认是不允许跨线程访问的,label是由主线程创建的,通过创建的th线程是无法直接访问它的,需要在程序加载时取消跨线程检查,这样就可以实现跨线程访问。

当然实际应用中不推荐使用这种方式,在此只是学习过程中的一个笔记。

另外:label1.Text = i.ToString();  
            Application.DoEvents();

这两句也是不太合理的,本来以为这么简单的功能可以直接label1.Text = i.ToString();  就可以使得label的值实时更新的,结果并不能做到,当时有点怀疑人生。由于还没有学到异步,所以暂且这么写。

参考博文:Winform如何实现Label文本的动态变化?_已解决_博问_博客园  https://q.cnblogs.com/q/50570/

-----------------------------------代码-------------------------------------------

namespace 多线程_2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // fun(); 直接调用,会导致程序假死

            Thread th = new Thread(fun);
            th.IsBackground = true;
            th.Start(10000);   //线程执行的有参函数的参数传到这里
        }
        int i = 0;
        private void fun(object x)  //线程执行的函数如果需要传参,则参数必须是object类型
        {
            int X = (int)x;
            for ( i = 0; i < X;i++)
            {
                Console.WriteLine(i);
                label1.Text = i.ToString();
                Application.DoEvents();
            }   
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //取消跨线程检查 
        }
    }
}








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