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C++游戏编程
文章平均质量分 92
hhhhhhhhhhkkkkkkkkkk
这个作者很懒,什么都没留下…
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win32原生API实现OpenGL例子(无glew,glut等第三方依赖库)
话不多说,直接上代码:#include<Windows.h>#include<GL/GL.h>#pragma comment(lib,"opengl32.lib")//注册win32窗口类BOOL win32_regist_class(const char* class_name){ WNDCLASSEXA cs = { sizeof(WNDCLASSE...原创 2019-12-18 17:08:44 · 1468 阅读 · 4 评论 -
[DX10游戏教程(C++)]教程1:在Visual Studio 2012中配置DirectX 10
教程1:在Visual Studio 2012中设置DirectX 10 本教程使用Visual Studio 2012作为教程的IDE.1.新建空的Win32项目1.1 打开VS2012,在开始页的左边点"新建项目";1.2 在弹出的新建项目对话框的左边点"Visual C++"(如果没有,点"其他语言",里面有.);1.3 在对话框右边出现的选项中点击原创 2013-10-04 16:16:42 · 2571 阅读 · 0 评论