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这个作者很懒,什么都没留下…
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git submodule拉取子模块最新代码
转载请注明出处:http://a.html之前由于对git子模块操作不熟悉,碰到子模块更新代码了本地死活拉取不到最新代码的问题,在网上找了一遍,都是千篇一律的说还要git pull加git submodule update。但是实际这样操作了之后根本没用,子库代码还是没更新。后来在看了git自己的说明文档后才发现根本不是网上说的那些玩意,直接在update后加个–remote就行了,也就是先定位到.gitsubmodules方位的位置(通常就在你的库的主目录下),然后执行命令:git submodul原创 2022-01-26 11:47:27 · 5600 阅读 · 0 评论 -
Win32无边框窗体拖动、改变大小(WM_SYSCOMMAND方式)
Win32无边框窗体拖动、改变大小(WM_SYSCOMMAND方式)拖动改变大小拖动对于win32无边框窗体的拖动功能,网上一般找到的是通过:MoveWindow函数实现。当然,也能搜出另一种更好的实现,通过:SendMessage(hwnd,WM_SYSCOMMAND,SC_MOVE|HTCAPTION,0);实现。相比于第一种,第二种更加友好,因为它能响应windows的手势操作(...原创 2019-12-12 12:25:29 · 3661 阅读 · 0 评论 -
检测身份证是否符合规则
//检测身份证号是否符合格式(0-符合,非0-不符合)//位:0-正确,1-错误//位意义(左->右): 0 1 2 3 4 5 6 7// 行区划代码 州级(不检) 县级(不检) 年 月 日 顺序码(不检) 校验码WORD CheckIdentityCard(TCHAR*cardID){ WORD code = 0; //位原创 2014-11-07 10:12:07 · 1205 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的矩阵运算是与DirectX相反的
这两天在用OpenGL做项目,但是在做矩阵操作的时候出了问题,按照数学上想当然的方法进行矩阵操作居然得不到想要的结果。后来一查,DirectX用的是行矩阵,OpenGL用的是列矩阵。应该是这个影响到矩阵的执行顺序了,因为我发现在OpenGL里先写的矩阵运算居然是后执行的,例如执行:glTranslated(0.5, 0, 0);//平移glScaled(2.8, 1, 1); //缩放gl原创 2015-04-14 11:35:19 · 819 阅读 · 0 评论 -
XCode整行移动代码快捷键
转载请注明出处:在网上搜到的基本是叫你去改什么配置文件,其实xcode已经支持了。快捷键:上移:option+command+[下移:option+command+]原创 2018-12-19 15:12:43 · 4702 阅读 · 0 评论