我的失败

系统设计文档要注意的问题:
1. 能使用既存接口就使用既存接口,不需要新规功能类似或一样的接口
2. 在时序图中,应当体现判断依据或者条件(很重要),主要变更点,并将变更和重要的地方用鲜明的颜色标注出来
3. 变更履历一定要写的非常详细,方便阅读的人可以尽快找到变更的地方,节省时间
4. 在写文档的时候,一定要想,如果做详细设计的人不是我,他能看懂吗?呵呵。
 
 
解释理由的时候要
1.这个东西是什么?(Base的实现或者新规函数的实现)
2.我们为什么要这样做,为什不那样做。
3.所以我们认为改怎么做?
复杂的问题分成一条一项,条例会更加清晰。
我的逻辑,还是有点问题啊。
 
我的失败:
对Base代码不熟悉(有哪些接口可以复用都不清楚),
做系统设计的时候只是按照自己的想法去做,不注重软件开发的流程或者说是原则(比如接口),代码的复用,客户和用户关注的地方(比如数据备份)
重要的地方,即使在式样书或者需求总没有提到也要进行确认(避免返工)。
很重要的地方就是,过高的估计了自己的水平,还有不够认真啊,导致系统设计在提交给客户的时候返回很多基本的简单的问题。
 
感觉做项目的时候,作为一个系统设计人员,承担着重要的责任,这次功能是我自己实现的,所以在系统设计中少了很多东西,
但是,将来有一天,如果自己只是做了系统设计,而不行详细设计的时候,系统设计的参照意义,基本上就没有了。
 
以上的这些,直到今天,我才意识到这一点,
 
在论坛发帖子的时候,驳斥别人,现在的水平只不过是个PG,现在我不得不承认,我果然是个PG,想要做到SE,路还很长啊。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值