- 博客(3)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
原创 手机游戏渲染效果分析
前言最近常有人问我怎么去分析其它画质比较高的游戏的渲染,比如崩坏3啊,七日之都啊。正好这几天有空,就简单写一篇关于分析其它游戏渲染的文章。这篇文章主要分析手游,PC原理基本类似。另外声明一下,文章的内容目的是为了学习,不用于其它用途。一、分析工具分析其它游戏的渲染之前,肯定要有一个合适的工具去抓取游戏GPU的渲染帧。基本不同的GPU厂商都有着自己的图形工具,像NVIDIA的Tegra ...
2019-11-22 20:10:42 702
原创 cocos2d-x商业级游戏开发第一章——认识cocos2d-x以及cocos2d-x在windows下的开发环境配置
第一章,认识cocos2d-x以及cocos2d-x在windows下的开发环境配置
2013-09-20 23:31:09 2012 3
原创 cocos2d-x商业级单机游戏和网络游戏开发系列
引言接触coco2d-x已经一年多了,期间陆陆续续开发了很多的游戏,包括单机的小游戏和网络卡牌游戏。cocos2d-x是一个快速发展的引擎,除了经常的主引擎的更新之外,社区内也经常涌现出新的插件,帮助加速开发游戏。市面上的一些书籍大多是讲解cocos2d-x的基本使用(基本上现有的所有cocos2d-x书籍我都买了),而本文在开发商业级游戏的过程中绝大部分的问题都是在书上无法解决的,因此写下这
2013-09-17 13:14:42 2473 2
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人