unity 3D
hhkun0120
这个作者很懒,什么都没留下…
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【一】unity3d Shader 是什么?怎么用?
1、shader 是什么?2、shader 怎么用?3、原创 2014-09-11 11:41:42 · 1105 阅读 · 0 评论 -
unity 3d 中的quaternion.Slerp的作用以及用法
void Update () { Debug.DrawLine (target.transform.position, myTransform.position, Color.yellow); myTransform.rotation = Quaternion.Slerp (myTransform.rotation,Quaternion.LookRotation(target.positi原创 2014-09-24 11:38:02 · 15095 阅读 · 0 评论 -
Mono.Data.Sqlite.dll unity3d导入此dll报错 System.Runtime.InteropServices.GuidAttribute
unity 3d 导入dll时候报错:Internal compiler error. See the console log for more information. output was:Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not load type 'System.Runtime.InteropServices.Gui原创 2014-11-11 17:34:43 · 4159 阅读 · 0 评论 -
Awake() unity 3d 计算偏移量不准
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class FightCard : MonoBehaviour { public Transform card1; public Transform card2; public List cards =new List()原创 2014-10-21 13:27:31 · 1836 阅读 · 1 评论 -
2048游戏 unity3d 中的手势检测
private TouchDir GetTouchDir() {// if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { //mouse control if(Update=Input.touchCount==1 && Input.GetTouch(0).phase ==TouchPhase.Ended){ Vector3 touchOf原创 2014-11-05 16:50:05 · 1614 阅读 · 0 评论 -
unity 2d鼠标拖动卡牌运动,发现鼠标与物体的实际运行位置不一致
原因很可能是ngui的相机的size数值不对。原创 2014-10-21 03:30:49 · 2543 阅读 · 0 评论 -
unity中摄像机跟随主角,摄像机穿墙,射线碰撞检测,摄像机穿墙跟随
这个问题,摄像机拍摄主角,当主角被墙遮蔽了视野,那么就用正上方的点和当前相机所在位置的店为起始点和终点,从二者之间再找出三个关键点进行射线检测,能看到主角的店即可作为摄像机的transform.position Vector3[] posArray; Vector3 beginPos = player.transform.position + offset; Vector3 endPo原创 2014-12-05 00:00:45 · 5167 阅读 · 2 评论 -
unity GetComponentsInChildren
using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour { public HingeJoint[] hingeJoints; public void Awake() { hingeJoints = GetComponentsInChildren(); foreach (Hing原创 2015-03-10 12:05:05 · 3024 阅读 · 0 评论 -
UNITY gameobject代码中setacvtive(false)与面板中直接去掉勾 效果不一样
也许看标题比较难懂,我要表达的是这个意思:在hierarchy里面, UIroot下有个命名为MessageBox的panel,上面挂载着MessageBox脚本,脚本部分如下:public class MessageBox : MonoBehaviour { public static MessageBox _instance; private TweenAlpha alphaTwe原创 2015-03-13 22:41:53 · 2199 阅读 · 0 评论