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转载 MFC 画围绕一点不断变化方向的箭头函数
void CPlayWnd::DrawArrow(CPoint p1,CPoint p2,double theta,int length){ theta=3.1415926*theta/180;//转换为弧度 double Px,Py,P1x,P1y,P2x,P2y; //以P2为原点得到向量P2P1(P) Px=p1.x-p2.x; Py=p1.y-p2.y; //向
2013-10-12 10:39:13
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转载 POINT RECT CPoint CRect
POINT RECT 是两个结构,只包含了数据POINT 中有两个整形的点,一般用来表示鼠标的位置等RECT 中有四个整形的点,一般用来表示一个框的四个点的位置CPoint CRect 是两个类,分别包含了 POINT 和 RECT,同时提供了一些函数可以更放便的操作数据,即 CPoint 和 CRect 都有成员函数,你可以调用这些成员函数。而 POINT 和 RE
2013-10-09 14:58:27
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空空如也
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