Class的基本语法

Class的基本语法

JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。

function Point(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function () {
  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};

var p = new Point(1, 2);

上面这种写法跟传统的面向对象语言差异很大。

ES6 提供了更将近传统语言的写法,引入了Class这个概念。作为对象的模板。通过Class 这个关键字可以定义类

基本上,ES6的class 可以看作是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class 写法只是让对象原型写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已,如果改写上面的代码是这样的。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}

上面代码定义了一个“类” 可以看到里面有一个constructor方法 , 这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象,也就是说,ES5的构造函数Point 对应ES6的point 类的构造方法。

Point 类除了构造方法,还定义了一个toString方法,注意 , 定义“类” 的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去就可以了,另外, 方法之间不需要逗号分割,加了会报错。

事实上ES6的类 就是一种构造函数的写法。

class Point {
  // ...
}

typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true

上面的代码证明,类的数据类型是函数, 类本身就指向构造函数 。

使用的时候,也是直接对类使用new 命令, 更构造函数的用法完全一致。

class Bar {
  doStuff() {
    console.log('stuff');
  }
}

var b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"

构造函数的prototype属性, 在ES6“类”上面继续存在,事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面 。

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }

  toString() {
    // ...
  }

  toValue() {
    // ...
  }
}

// 等同于

Point.prototype = {
  constructor() {},
  toString() {},
  toValue() {},
};

在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上面的方法。

class B {}
let b = new B();

b.constructor === B.prototype.constructor // true

上面的代码中 , b是B类的实例, 它的constructor方法就是B类原型的constructor方法。

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype上面, object.assign方法可以很方便的一个向类添加多个方法。

class Point {
  constructor(){
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString(){},
  toValue(){}
});

prototype 对象的constructor属性, 直接指向‘类’ 本身,这与ES5的行为是一致的。

Point.prototype.constructor === Point // true

另外 , 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的。

class Point {
  constructor(x, y) {
    // ...
  }

  toString() {
    // ...
  }
}
// 此方法返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成数组,数组中的属性名
// 的排序顺序和正常循环遍历该对象是的返回顺序是一样的。
Object.keys(Point.prototype)
// []
// 此方法返回一个由指定对象的所有的自身属性的属性名
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

上面的代码中, toStirng 方法是Point 类内部定义的方法, 它是不可枚举的,这一点与ES5不一致

var Point = function (x, y) {
  // ...
};

Point.prototype.toString = function() {
  // ...
};

Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

constructor 方法

constructor 方法是类的默认方法, 通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor方法,即使你在创建的对象的时候,没有写constructor 方法或者没有显示定义, 系统也会默认的给你添加一个。

class Point {
}

// 等同于
class Point {
  constructor() {}
}

上面的代码中, 定义了一个空的类Point ,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constrictor方法

constructor方法默认返回个实例对象this , 完全可以指定返回另一个 对象。

class Foo {
  constructor() {
    return Object.create(null);
  }
}

new Foo() instanceof Foo
// false

上面代码中, constructor函数返回了一个全新的对象, 结果导致实例对象不是Foo类的实例。

类必须使用new调用,否则会报错 ,这是它跟普通函数的一个主要区别, 后者不用new 也可以执行。

class Foo {
  constructor() {
    return Object.create(null);
  }
}

Foo()
// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'

类的实例

生成类的实例的写法, 与ES5完全一样,也是使用new命令,前面说过,如果忘记加上new ,像函数那样调用clas将会报错 。

class Point {
  // ...
}

// 报错
var point = Point(2, 3);

// 正确
var point = new Point(2, 3);

与ES5一样, 实例的属性触发显示定义其本身,否者都是定义在原型上

//定义类
class Point {

  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,x和y都是实例对象的point 自身的属性,(因为定义在this遍历上)所以hasOwnProperty方法返回true,而toString 是原型对象的属性。

与ES5 一样类的所有实例共享一个原型对象。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__ === p2.__proto__
//true

上面代码中,p1 和 p2 都是point 的实例, 它们的原型都是Point.propertype,所以_proto_属性是相等的。

proto 并不是语言本身的特性,这是各大厂商实现时添加的私有属性, 虽然目前很多现代浏览器的

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };

p1.printName() // "Oops"
p2.printName() // "Oops"

var p3 = new Point(4,2);
p3.printName() // "Oops"

只要给原型设置了一个方法 , 那么所有的实例都可用

取值函数(getter)和 存值函数(setter)

与es5一样,在“类” 的内部可以使用get 和 set 关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: '+value);
  }
}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'

get set 方法 可以智能的监听到你是在赋值还是要获取值。

属性表达式

类的属性名,可以采用表达式

let methodName = 'getArea';

class Square {
  constructor(length) {
    // ...
  }

  [methodName]() {
    // ...
  }
}

Class表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name;
  }
};

上面代码使用表达式定义了一个类,需要注意的是,这个类的名字是Me,但是Me只在Class的内部使用,指代当前类。在Class外部,这个类只能用MyClass 引用。

let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined

上面代码表示,Me只在Class内部有意义

如果类的内部没有用到的话, 可以省略Me 也可以写成下面的形式

const MyClass = class { /* ... */ };

采用Class表达式,可以写出立即执行的Class。

注意点

(1) 严格模式

类和模块的内部,默认就是严格模式,所有不使用use strict指定运行模式,只要你的代码写在类或模块的内部之中。就只用严格模式可用,考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以ES6实际上把整个语言升级到了严格模式。

(2)不存在提升

类不存在变量提升(引擎通过词法分析将我们写的js代码装成可以执行的代码,接下来才是执行)。

console.log(a);
var a = 123;

所谓的变量提升就是将变量声明提前到前面声明, 而在下面的时候才会赋值。

new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}

上面的代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错 ,因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,这种规定的和继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

(3) name属性

由于本质上,ES6的类只是ES5的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。

class Point{}
Point.name

(4) Generator 方法

如果某个方法之前加上星号 就表示该方法是一个Generator函数。

class Foo {
  constructor(...args) {
    this.args = args;
  }
  * [Symbol.iterator]() {
    for (let arg of this.args) {
      yield arg;
    }
  }
}

for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
  console.log(x);
}
// hello
// world

上面代码中,foo类Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个Generator函数,Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for…of循环会自动调用这个遍历器。

(5)this的指向

类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承,如果在一个方法前,加上static 关键字,就表示该方法不会被实例继承而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

Foo.classMethod() // 'hello'

var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function

上面代码中,Foo类的classMethod方法前面有static关键字,表名该方法是一个静态方法,可以直接用在foo类上调用 ,注意在静态方法中的this 指向的是当前类,而不是实例。

class Foo {
  static bar() {
    this.baz();
  }
  static baz() {
    console.log('hello');
  }
  baz() {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar() // hello

静态方法可以和非静态方法重名。

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