Octave常用函数

矩阵生成
  • eye(n):生成n行n列的单位矩阵
  • rand(n,m):随机生成n行m列大小范围在0~1之间的随机数
  • randn(n,m):按高斯分布生成n行m列的随机数
  • ones(n,m):生成n行m列元素均为1的矩阵
  • zeros(n,m):生成n行m列元素均为0的矩阵
矩阵操作
  • B = A(n:m):将矩阵A的第n行到第m行的值赋给矩阵B
  • A([1 3],: ):将矩阵A第一行与第三行的所有元素显示出来
  • A = [A,B]:将基础B扩展到矩阵A的右边,并将所得到的新矩阵重新赋给A
  • A(: ):将A中的所有元素按照列的方向依次形成一个新的列向量
  • reshape(A(i:j), n, m):A是一个列向量,i和j表示将列向量的第i项到第j项取出重组为另一个矩阵,n和m分别是重组后对应的行和列
  • .*:表示矩阵对应位置上的数值相乘,并将结果附到新矩阵的相同位置上
数学函数
  • log:对数,底为e
  • exp:指数,底为e
  • abs:绝对值
  • max:最大值
  • min:最小值
  • sum:求和
  • prod:乘
  • floor:向下取整
  • ceil:向上取整
  • find(x):输出满足x值得索引
  • magic(n):生成一个nn矩阵,每个元素的值为1~nn,每行/每列以及对角线上元素的和相等
  • flipud(A):将矩阵A上下翻转
  • pinv(A):计算矩阵A的逆
简单作图
  • plot(x,y):以x为横坐标,y为纵坐标做图,第三个参数可选,表示图像类型('r’颜色为红色)
  • hold on:将多个图画在同一个图像中
  • xlabel(xString):xString表示x轴的名
  • ylabel(yString):yString表示y轴的名
  • legend(string1, string2…):按照作图顺序为每条曲线命名
  • title(tString):tString表示图表名称
  • print -dpng ‘file.png’:将图表保存为png图片
  • close:将当前打开的图表关掉
  • figure(n):使用plot函数前使用该函数,保证n不同,可以开启多个图表窗口而不会被覆盖
  • subplot(1,2,1):将图纸分为1*2的网格,画图时使用第一个网格
  • axis([x1,x2,y1,y2]):设置刻度值,[x1,x2]为横轴的刻度范围,[y1,y2]为纵轴的刻度范围
  • imagesc(A):为矩阵A绘制一个彩图矩阵,不同的值对应着不同的颜色深度
控制语句
  • for
#1
for i = 1:10,
	v(i) = 2^i
end;

#2
indices = 1:10;
for i = indices,
	v(i) = 2^i;
end;
  • while
i = 1;
while i <= 5,
	v(i) = 100;
	i = i + 1;
end;
  • if-else
if v(i) == 1,
	disp('One');
elseif v(i) == 2,
	disp('Two');
else
	disp('Not one or two.');
end;
常用操作
  • PS1(">> “):将命令行前导符号改成”>> "
  • size(A,[N]):A为一个矩阵,省略第一个参数时函数返回一个数组[n,m],其中n为A行数,m为A的列数;第二个参数可选,表示矩阵的维度,返回第N维的大小
  • disp():打印变量或字符串
  • pwd:显示当前路径
  • load:加载数据文件
  • who:查询工作区内的变量名称
  • whos:查询工作区内的详细信息
  • clear:清除某一变量(clear x),若clear后没有变量,则清除全部变量
  • clc:清屏
  • save file A:将A矩阵存储到文件file中
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