深度剖析数据在内存中的存储

1 数据类型详细介绍

	char        //字符数据类型
	short       //短整型
	int         //整形
	long        //长整型
	long long   //更长的整形
	float       //单精度浮点数
	double   //双精度浮点数
类型的意义:
	1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
	2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类:

		整形家族:
				char
				 unsigned char
				 signed char
				short
				 unsigned short [int]
				 signed short [int]
				int
				 unsigned int
				 signed int
				long
				 unsigned long [int]
				 signed long [int]

		浮点数家族:
				float
				double
				
		构造类型:
				数组类型
				 结构体类型 struct
				枚举类型 enum
				联合类型 union
				
		针类型
				int *pi;
				char *pc;
				float* pf;
				void* pv;
				
		空类型:
				void 表示空类型(无类型) 
				通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码

		对于变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。如 int a=10; int  b=100;
都是要为其开辟四个字节的的空间,接下来就来说说如何储存。

2.1 原码、反码、补码

	计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
	三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码求法 :直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

如:10求得原码:0000 1010
10求得反码:0000 1010
10求得补码:0000 1010

如: -10 原码为:1000 1010
10求得反码:1111 0101 //将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
10求得补码为:1111 0110 //反码+1就得到补码。

由负数补码求原码:
方法1:原路返回,即补码减一取反。
方法2:补码符号位不变,按位取反,在加1。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路

由图可知我们在内存的储存:

对于图片可知 20 在在内存中的补码为:00 00 00 14(十六进制由高位到低位)但图中为:14 00 00 00 是按由低位到高位的存储,这就涉及到大小端的问题了。

3. 大小端介绍

什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

如图所:
在这里插入图片描述

由图可知:0x11223344 在小端模式下,44最低位在内存坻地址,11最高位在内存高位,反之,大端模式也是一样。
大小端的存储都是以字节位单位的。

4.浮点型在内存中的存储

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h 中。

4.1 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为 0 01111110 00000000000000000000000

.E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

浮点数存储的例子:

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);//0100 0001 0001 0000 0000 0000 0000 0000
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);9.00000
return 0;
}
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