【软工1】:软件计划及软件需求

导读:现在,开始了软工的学习。改变以前的到了最后再总结的习惯,只要学习了就进行总结。

 

第1-3讲:软工概论

 

 

 

在这里,想到了数据库系统的生存期,在《数据库系统原理》一书的第二章,介绍了数据库设计,现在,看来,和软工生存周期的几个阶段,有着异曲同工之妙。

 

第4-5讲:软件计划

 

 

在这一阶段,形成软工的第一个文档:可行性分析报告。

 

第6-9讲:需求分析

 

 

在这一阶段,形成软工第二个文档:需求规格说明书(数据流图数据字典)。

 

感想

之前做的学生,包括机房,差不多都是眉毛胡子一把抓,反正到最后能把功能实现就行。看了软件工程,觉得那样真的太凌乱了。回头去看代码,有些竟然不能很快想起当时的具体思路,虽然当时也画了图,可是,因为修改的很乱,也看不出哪一个是第一次画的,哪一个是最后一个画的了。要想回去再整体的优化一下,都不知道具体怎么下手。比如对文本框的输入限制,不知道哪些地方是共同的。

 

现在,学习软件工程。由文档驱动,将不至于出现修改不知道从哪儿下手的现象,可以说,软件工程,是软件开发的一个重要学习内容,学不好软工,也就不能很好的开发一款软件。

 

好好学习,天天向上。

 

 

请大家多多指教,谢谢!

需求管理计划 1. 目的 1.1 指导本公司项目相关人员正确实施需求管理的各项活动。 1.2 保证在客户和项目相关人员之间建立对客户需求的共同理解。 1.3管理项目产品和产品构件的需求,并且识别需求与项目计划与工作产品之间的矛盾 1.4 分配给业务项目的需求是受控的,建立供业务项目工程和管理使用的基线 1.5 业务项目计划、产品和活动与分配给业务项目的需求保持一致 2. 适用范围 2.1 机构:方案中心、开发中心。 2.2 业务:贯穿整个软件项目生命周期的需求管理活动。 2.3 业务产品开发过程 3. 概述 本文档主要描述需求管理过程的活动内容和角色。 4. 名词术语 4.1 需求管理(ReqM):一个使客户与项目团队对不断变更的软件需求达成并保持一致的过程,该过程保证分配给软件需求是受控的,建立起供软件工程和管理使用的基线;软件计划、工作产品和活动与分配给软件的系统需求保持一致。 4.2 需求类型:根据不同的抽象级别和目的将需求所作的逻辑分类。 4.3 需求属性:指在项目开发周期中与开发过程有密切关系的需求特征 4.4 需求跟踪性:不同或相同类型的需求项间的,或者需求项和项目计划任务、设计元素、实现元素、测试元素、用户文档元素、其他项目元素间的依赖关系。 4.5 概要需求和详细需求:指在需求管理中,对需求粒度不同层次的划分。一个粒度层次的需求可以从属于较粗粒度的上一层需求,也可以派生较细粒度的下一层需求。较高层次的需求称之为概要需求,较低层次的需求称之为详细需求。 4.6 需求状态:指需求的属性在项目开发周期中各个阶段的取值状况。 4.7 需求基线:指通过了评审的软件需求,通过建立这样一个基线,受控的系统需求成为进一步软件开发的出发点,对需求的变更被正式初始化、评估,其表现形式为用例描述的集合。 ......
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