在编写图形界面软件的时候,经常会遇到处理两个矩形的关系。
如图【1.jpg】所示,矩形的交集指的是:两个矩形重叠区的矩形,当然也可能不存在(参看【2.jpg】)。两个矩形的并集指的是:能包含这两个矩形的最小矩形,它一定是存在的。
本题目的要求就是:由用户输入两个矩形的坐标,程序输出它们的交集和并集矩形。
矩形坐标的输入格式是输入两个对角点坐标,注意,不保证是哪个对角,也不保证顺序(你可以体会一下,在桌面上拖动鼠标拉矩形,4个方向都可以的)。
输入数据格式:
x1,y1,x2,y2
x1,y1,x2,y2
数据共两行,每行表示一个矩形。每行是两个点的坐标。x坐标在左,y坐标在右。坐标系统是:屏幕左上角为(0,0),x坐标水平向右增大;y坐标垂直向下增大。
要求程序输出格式:
x1,y1,长度,高度
x1,y1,长度,高度
也是两行数据,分别表示交集和并集。如果交集不存在,则输出“不存在”
前边两项是左上角的坐标。后边是矩形的长度和高度。
例如,用户输入:
100,220,300,100
150,150,300,300
则程序输出:
150,150,150,70
100,100,200,200
例如,用户输入:
10,10,20,20
30,30,40,40
则程序输出:
不存在
10,10,30,30
注意:
请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!
在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。
请把所有类写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。
相关的工程文件不要拷入。
请不要使用package语句。
源程序中只能出现JDK1.5中允许的语法或调用。不能使用1.6或更高版本。
package yusaiBenKe;
//矩形运算问题
import java.awt.Rectangle;
import java.util.Scanner;
public class Y8 {
/*
* author hanhexin
*/
//通过任意两点确定矩形
public static Rectangle getRec() {
Rectangle rec;//定义矩形
int x1, y1, x2, y2;//(x1,y1)(x2,y2)两点确定矩形
Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入类
String in = sc.nextLine();//键盘获得输入的一行字符串
String[] strs = in.split(",");//split进行拆分
//拆分的结果存入变量中
x1 = Integer.valueOf(strs[0]);
y1 = Integer.valueOf(strs[1]);
x2 = Integer.valueOf(strs[2]);
y2 = Integer.valueOf(strs[3]);
if (x1 < x2 && y1 < y2) {
//如果(x1,y1)在左上角,(x2,y2)在右下角
rec = new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
} else if (x1 > x2 && y1 > y2) {
//如果(x2,y2)在左上角,(x1,y1)在右下角
rec = new Rectangle(x2, y2, Math.abs(x2 - x1), Math.abs(y2
- y1));
} else {
//如果(x1,y1)(x2,y2)分别在左下,右上
rec = new Rectangle(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2),
Math.abs(x2 - x1), Math.abs(y2 - y1));
}
return rec;
}
public static void main(String[] args) {
Rectangle rec1, rec2;
rec1 = getRec();
rec2 = getRec();
if (rec1.intersects(rec2)) {
// 如果相交
Rectangle r = rec1.intersection(rec2);
System.out.println(r.x + "," + r.y + "," + r.width + "," + r.height);
} else {
System.out.println("不存在");
}
Rectangle rr = rec1.union(rec2);//求两个rec的并集
System.out.println(rr.x + "," + rr.y + "," + rr.width + "," + rr.height);
}
}