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转载 cocos2d-x中添加Enter键和方向键按键响应 (转)

转:http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9788533 最近有个机顶盒项目,需要用到遥控器的方向键在游戏中控制方向。 如果是一般Android设备、iOS设备或Win32平台,cocos2d-x提供了“CCAccelerometer”类,可用于游戏控制UI。但由于机顶盒在使用过程中是使用遥控器与玩家交互,而遥控器中缺少GSenser

2014-01-25 13:56:11 969

转载 cocoStudio UI编辑器 学习总结(转)

转载:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3456415.html 一、控件 控件基类 1 UIWidget:所有UI控件的基类 1 2 3 addChild:添加UIWidget类型的节点   addRenderer:添

2014-01-25 12:05:06 2716 1

原创 cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用

在使用 replaceScene 方法切换场景时:  第2个场景的 scene()------- ->第2个场景的 init ()--------->第2个场景的 onEnter()------------------->第1个场景的 onExit ()-------------->第2个场景的 onEnterTransitionDidFinish() ----------------

2014-01-18 14:02:08 751

转载 google in-app billing(转)

转自:http://www.w3c.com.cn/google-in-app-billing google iab 充值开发流程! 以下是google iab的交互流程 在开发开始之前,首先要确定的是你是否已经在google player的里发布了商品,并确定是否通过! 第二,确定是否已经开放了该区域的应用或游戏下载(比如在台湾区,把google player设为台湾区,如果可以直

2014-01-10 10:10:23 826

转载 Google IAB(In-App Billing)(转)

Google IAB(In-App Billing)猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=134今天要把我们上线的一款游戏移植到android上,由于游戏里面要用到内购,于是研究了下IAB。特整理了下资料。Android Market IAB(In-app Billing)

2014-01-10 09:40:13 808

转载 Cocos2d-x调用Java (转)

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigame.com/android-game/725.html 很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!

2014-01-09 14:54:31 1001

转载 Cocos2d-x教程(12)-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(中) (转)

原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17385357 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6731891 继续制作我们的新手引导引导界面...... 新建一个工程Demo_2,新建一个场景类,命名NewScene。 首先来讲我们上一讲已经实现的部

2014-01-08 11:38:30 903

转载 Cocos2d-x教程(11)-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上) (转)

原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019       源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6702495         在我们第一次使用一款软件的时候,都会有一个新手引导的画面,画面上一般会有一个小手指指着一个地方,告诉你应该点这个区域,而

2014-01-08 11:37:20 888

转载 cocos2d-x多线程 plist(转)

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7608655901017s2b.html 最近在修改一个cocos2d的项目,要把它移植到cocos2d-x,原来的项目中用到了多线程,但是在cocos2d-x中的实现有点不太一样,在CSDN上找了一篇文章,有详细的代码示例:在新的线程中加载资源文件。原文地址:http://blog.csdn.net/we0006

2014-01-07 13:45:56 722

转载 google in-app-billing 应用内付费的简介与实现(转)

转自: http://www.ctiforum.com/html/tougaozhuanlan/zuixinlaigao/348880.html android平台下, 谷歌应用收费提供了最新的google-billing接口,该接口用来发送请求应用收费和管理应用收费事物。下面简单介绍应用收费的实现过程。 实现android应用的支付功能需要做到以下几点: 1、查看google应用支

2014-01-05 21:50:36 1166

转载 Android应用程序的内部付费机制(转)

:原文地址:http://docs.eoeandroid.com/guide/google/play/billing/billing_reference.html :译者:十旋转45度 :更新时间:2012年9月13日 TOC :Overview of In-app Billing | 内部付费机制概述 - Overview of In-app Billing :Implementing

2014-01-05 21:30:45 1506

转载 cocos2dx2.2添加音乐音效以及设置音量 (转)

原文:http://blog.csdn.net/u010229677/article/details/14452137 今天白白跟大家分享一下cocos2dx添加背景音乐音效的方法。 cocos2d-x使用SimpleAudioEngine类作为实现跨平台的音乐引擎,首先需要引入头文件。 对于声音文件,我们可以提前加载,这样会提高游戏的执行效率,但却会增加内存消耗,编码时,我

2014-01-05 12:17:03 950

转载 Cocos2d-x 音乐/音效

原文地址:http://blog.csdn.net/bill_man 在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。Cocos2d-x支持多种音乐格式mp3,wav等音乐格式 1.背景音乐 要使用一个音乐,首先要预加载这个音乐,预加载的方法如下 SimpleAudioEngine::sharedEngi

2014-01-03 11:29:31 713

libevent V2015 x86 编译库

libevent V2015 x86 编译库 修改了跨域问题

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ffmepg 4.4 32位和64位动态库.rar

ffmepg 4.4 32位和64位动态库包含 .h ,.lib .dll exel等

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内存清理工具

内存清理工具 Windows 内存,程序是控制台应用程序,用C/C++写的。 使用EmptyWorkingSet/SetProcessWorkingSetSize实现内存清理与优化 程序只是对清理工具实现原理的一个展示

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C++面向对象多线程编程.pdf

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matlab 程序设计,实现简单的绘图等功能。

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C语言的函数大全全集

这次给大家准备的是C语言函数大全 对了,里面还有实例,很不错的,希望大家喜欢

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《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社)

《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社).doc

2010-09-19

谭浩强c语言word版

1 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20

2010-09-19

VC++MFC入门教程闻怡洋

http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域

2010-09-19

《VB语言程序设计》习题答案

说明:《VB语言程序设计》一书由电子工业出版社2003年1 月出版,其电子讲稿及辅助文件已存放在该出版社网站中,可按照该书《前言》介绍的方法进行下载。

2010-09-19

启动刷新桌面的快捷方法

刷新桌面的快捷方法 启动刷新桌面的快捷方法

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近500门课后答案大全

近500门课后答案大全 很全的,希望有用

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空空如也

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