- 博客(9)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
转载 OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
转自http://4gamers.cn/archives/551在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object)、IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换。本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持。最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面
2014-08-21 14:15:37 1124
转载 OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)
转自:http://4gamers.cn/archives/331在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了。在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形。下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了,哈哈。为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的
2014-08-21 14:13:37 957
转载 OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体(5)
转自:http://4gamers.cn/archives/429在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提高程序效率。本教程将带领大家一起走进3D--绘制一个立方体。其实画立方体本质上和画三角形没什么区别,所有的模型最终都要转换为三角形。同时,本文还会介绍如何通过修改MVP矩阵来让此立方体不停地旋转。另外,大家还可以动
2014-08-21 14:13:10 715
转载 OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)
OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1) 1 本系列其它教程OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体
2014-08-21 14:10:38 1131
转载 新版万能声卡驱动-VoodooHDA-2.8.5
本贴文件,搬运自 http://www.osx86.net/files/file/3932-voodoohda-for-mavericks/ 看到有新版本的万能驱动,楼主也很高兴。 :-) 这个版本驱动的更新介绍:--添加了对20位音频的支持。--调整了代码,支持使用苹果的clang编译器进行编译。--更换了控制面板和设置加载器的图
2014-08-02 14:04:02 5410
转载 OS X Mountain Lion 10.8.4懒人版 百度网盘下载【带制作过程视频】
来自:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1149929-1-1.html
2014-08-02 13:45:19 14206
转载 Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果(转)
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。------------前天有个网友问我一些关于scrollView的用法,由于在QQ上实在讲不清,所以就利用晚上的时间写这篇博客出来了。本篇要实现的功能是用scrollView
2014-08-01 14:15:15 712
内存清理工具
2018-08-04
谭浩强c语言word版
2010-09-19
VC++MFC入门教程闻怡洋
2010-09-19
《VB语言程序设计》习题答案
2010-09-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人