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转载 UE4 自定义Movement组件
目的:实现自定义轨迹如抛物线,线性,定点等运动方式,作为组件控制绑定对象的运动。基类:UMovementComponent过程:1.创建UCustomMovementComponenet继承UMovementComponent类,作为各种具体轨迹的父类,完成主要流程的实现。并提供接口给子类override实现具体计算过程。2.实现子类轨迹计算过程。这里仅提供线性移动轨迹作为示例。一、UCustom...
2018-05-15 10:56:42 2526
内存清理工具
内存清理工具 Windows 内存,程序是控制台应用程序,用C/C++写的。
使用EmptyWorkingSet/SetProcessWorkingSetSize实现内存清理与优化
程序只是对清理工具实现原理的一个展示
2018-08-04
谭浩强c语言word版
1 C语言概述 2
1.1 C语言的发展过程 2
1.2 当代最优秀的程序设计语言 2
1.3 C语言版本 2
1.4 C语言的特点 3
1.5 面向对象的程序设计语言 3
1.6 C和C++ 3
1.7 简单的C程序介绍 4
1.8 输入和输出函数 5
1.9 C源程序的结构特点 6
1.10 书写程序时应遵循的规则 6
1.11 C语言的字符集 6
1.12 C语言词汇 7
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8
1.13.3 File菜单 9
1.13.4 Edit菜单 10
1.13.5 Run菜单 11
1.13.6 Compile菜单 12
1.13.7 Project菜单 13
1.13.8 Options菜单 14
1.13.9 Debug菜单 18
1.13.10 Break/watch菜单 19
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20
2010-09-19
VC++MFC入门教程闻怡洋
http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp
第一章 VC入门
1.1 如何学好VC
1.2 理解Windows消息机制
1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势
1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍
1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍
第二章 图形输出
2.1 和GUI有关的各种对象
2.2 在窗口中输出文字
2.3 使用点、刷子、笔进行绘图
2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图
2.5 使用各种映射方式
2.6 多边形和剪贴区域
2010-09-19
《VB语言程序设计》习题答案
说明:《VB语言程序设计》一书由电子工业出版社2003年1 月出版,其电子讲稿及辅助文件已存放在该出版社网站中,可按照该书《前言》介绍的方法进行下载。
2010-09-19
空空如也
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