CSmooth::Zhongzhi(CDib& ProceDib)
{
int temp;
BYTE* pBitmapData = ProceDib.GetData();
int height=ProceDib.GetHeight();//以像素为单位
int width=ProceDib.GetWidth();//以像素为单位
int lineByte = (width * 23 +31) / 32 * 4; //每行像素所占字节数
unsigned char g[3]; //要取的三个点
//注意边界点不处理,所以i从1到高度-2,j类似
for(int i = 1; i < height - 1; i++ )
{
for(int j = 1; j < width - 1; j++ )
{
g[0] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3 - 1);
g[1] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3);
g[2] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3 + 1);
if(g[0] > g[1])
{
temp = g[0]; g[0] = g[1]; g[1] = temp;
}
if(g[0]> g[1])
{
temp = g[0]; g[0] = g[2]; g[2] = temp;
}
if(g[1] > g[2])
{
temp = g[1]; g[1] = g[2]; g[2] = temp;
}
//sort(g,g+3);
//排序
*(pBitmapData + i * lineByte + j*3) = g[1];
}
}
return true;
}
{
int temp;
BYTE* pBitmapData = ProceDib.GetData();
int height=ProceDib.GetHeight();//以像素为单位
int width=ProceDib.GetWidth();//以像素为单位
int lineByte = (width * 23 +31) / 32 * 4; //每行像素所占字节数
unsigned char g[3]; //要取的三个点
//注意边界点不处理,所以i从1到高度-2,j类似
for(int i = 1; i < height - 1; i++ )
{
for(int j = 1; j < width - 1; j++ )
{
g[0] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3 - 1);
g[1] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3);
g[2] = *(pBitmapData + i * lineByte + j*3 + 1);
if(g[0] > g[1])
{
temp = g[0]; g[0] = g[1]; g[1] = temp;
}
if(g[0]> g[1])
{
temp = g[0]; g[0] = g[2]; g[2] = temp;
}
if(g[1] > g[2])
{
temp = g[1]; g[1] = g[2]; g[2] = temp;
}
//sort(g,g+3);
//排序
*(pBitmapData + i * lineByte + j*3) = g[1];
}
}
return true;
}