HashMap为什么用数组存了Hash值就快

1.HashMap的底层数据结构

HashMap的底层数据结构就是数组+链表/红黑树(JDK1.8)。

2.为什么使用了Hash就能快速命中数组下标呢?

2.1先看看HashMap的get方法,在get方法中调用了getNode方法。

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //
        if (first.hash == hash && 
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

 

注意红色这里 [(n - 1) & hash] ,这里的n是HashMap中存Hash值的数组的长度,没有制定的话,一开始是16,并且n一定是一个偶数。Hash值也是一个数字,比如这样:1194553947

* 这里的使用n-1的值,和hash值做了一个&预算。

* &预算,即:两个同时为1,结果为1,否则为0

* 对于n-1的值,一定是一个奇数,对于默认来说,就是15

* 好的,现在我们将hash值和15这两个数字转化为二进制

* 15:        0000000000000000000000000001111

* 1194553947:1000111001100110111001001011011

* 我们将这两个二进制数做一个&运算,就可以得到一个新的二进制数

* 新的数:     0000000000000000000000000001011 --11

* 可以看到,经过这一系列操作,我们最终得到的这个新的数,一定会在0~16之间,因此便可以快速命中数组下表。 

2.2如上面的分析,其实就是将hash值与map中的数组的长度做了一个&运算,便能快速得到数组的下标。

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