接口定义规范

文章介绍了接口设计应遵循的原则,包括接口收敛性、明确语意性和兼容性,并举例说明了JavaOptional的orElse和orElseGet方法的使用,强调它们在提供默认值和简化代码中的作用,同时提到了StreamAPI中的filter和map方法在处理数据时的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、接口定义原则:

  • 接口收敛性:服务接口有明确职能,且对承载业务或相近业务 具备抽象能力,防止接口数量爆增。服务接口尽可能大粒度,每个服务方法 代表一个具象功能。入参尽可能定义为对象,具备扩展性;
  • 明确语意性:接口字段有明确的语义,尽量减少使用 Map 泛化类型;对于明确识别有扩展诉求的接口,可增加Map<String, String> extraParams 字段,但通过接口文档持续更新不同场景下的传值;
  • 接口兼容性:接口服务升级,需具备兼容性;如遇升级差异大无法兼容的极端情况,可以 增加后缀V2、V3的方式升级;

orElse,是实现以默认值打底,返回非空的xxx的值。 

orElse是 必执行;orElseGet 是当 前面为空的时候,才执行,更优。

String nullName = null;
String name = Optional.ofNullable(nullName).orElse("默认值1");
System.out.println(name); // 输出:默认值1


String nullName = null;
String name = Optional.ofNullable(nullName).orElseGet(()->"默认值2");
System.out.println(name); // 输出:默认值2

optional常用的方式是:

1、用来实现 如果空 ,给一个默认值的作用,实现 默认值打底 的变量定义;

2、用它提供的方法,能简化代码,如 filter 、map、isPresent 等方法;

还是filter、map 这些方法,在stream中 也是主力方法。都归功到对 lambda的支持?

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