Java的标准,规范--接口(interface)

一.接口的定义

如果一个类只是由抽象方法和全局常量组成的,那么在这种情况下不会将其定义为一个抽象类

定义为接口,严格来讲,接口就是一个特殊的抽象类,而且这个类里面只有抽象方法和全局常量。

要定义一口使用interface关键字完成

范例:

interface A{

public static final String MSG = "Hello"; //全局变量

public abstract void run(); //抽象方法

}

由于接口里面存在抽象方法,所以接口对象不可能直接使用new关键字进行实例化对象

1.接口必须有子类,但是一个字累可以实现(implements)多个接口

2.接口的子类(如果不是抽象类),必须重写所有的抽象方法

3.接口的对象可以利用子类对象向上转型进行实例化操作

在定义接口上A,B没有任何联系,但是如果具有相同子类X

范例:

A a = new X();

B b = (B)a;

a instanceOf A ==>true

a instanceOf B ==>true

代码编写时先继承抽象父类,再实现接口(习惯问题,没有严格的要求)

public class A extends B implements C,D{ }

对接口来说,里面的抽象方法和全局变量有事不用使用 public abstract或public static final进行修饰

在接口的方法中没有写public进行修饰,但绝对不是default修饰,而是public修饰。所以建议添上public,

为防止初学者混淆

一个抽象类只能继承一个抽象类,但是一个接口可以使用extends关键字继承多个接口,但是接口不能继承抽象类

这是该接口具有包括父类及自己的所有抽象方法

在整个Java里面,接口的主要功能室解决单继承的问题

虽然从接口的接口上来讲,只能由全局常量和抽象方法组成,但是所有的内部结构是不受这些限制的,也就是说在

接口里面可以定义普通的内部类,抽象内部类,内部接口

如果使用static关键字定义内部接口,表示外部

二. 接口在实际开发中的3大核心作用

1.表示不同层之间的操作标准

所有的代码要进行开发,则首先要开发接口标准,因为有了标准才能开始设计应用程序

好代码标准:

1).客户端调用简单,不需要关注具体细节

2).客户端之外的代码修改,不影响用户的使用,及:用户不用关心代码是否变更

2.表示一种操作的能力

3.表示将服务器的远程方法视图暴露给客户端

三.接口的应用

1.工厂设计模式 Factory

2.代理设计模式 Proxy

核心精髓在于有一个核心主题操作接口(多种)

核心业务主体只完成核心业务代码

想要学习Java开发的同学,可以参考千锋成都Java培训班提供的学习大纲;

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