1、volatile 定义为volatile的变量可能会被意想不到的被改变,所以每次使用的时候优化器都会重新的去读取该变量的值,而不是使用保存在寄存器中的值
volatile 修饰函数的时候和const类似,如volatile定义的类对象只能调用volatile修饰的成员函数,volatile的成员函数和非volatile的同名同参成员函数会构成重载
2、mutable 可以在类的const成员函数里面修改类的成员变量
#include <iostream>
class A
{
public:
void f() const
{
a++;
}
private:
mutable int a;//如果没有mutable,那么const成员函数f就会报错
};
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
3、explicit 禁止一个对象隐式转换到另一个对像
#include <iostream>
class B{};
class A
{
public:
explicit A(const B& b){}
};
void f(A a){} //禁止从B对象到A对象的隐式转换
int main()
{
B b;
f(b);
system("pause");
return 0;
}