设计模式笔记

 

目录

1、创建者模式

工厂模式

单例模式

2、结构型模式

装饰者模式

3、行为型模式

观察者模式:


设计模式分类
种类创建者模式结构型模式行为型模式
23

抽象工厂( AbstractFactory )

工厂方法( FactoryMethod)

单态模式 ( Singleton )

建造者模式 (Builder )

原型模式( Prototype)

Adapter(适配器模式)  

Bridge ( 桥接模式 )

Composite ( 组合模式 )

Decorator (装饰模式 )

Facade ( 外观模式 )

Flyweight ( 享元模式 )

Proxy ( 代理模式 )

Chain of Responsibility ( 责任链模式 )

Command ( 命令模式 )

Interpreter ( 解释器模式 )

Iterator ( 迭代器模式 )

Mediator ( 中介者模式 )

Memento ( 备忘录模式 )

Observer ( 观察者模式 )

State ( 状态模式 )

Strategy ( 策略模式 )

TemplateMethod ( 模板方法 )

Vis*tor ( 访问者模式 )

1、创建者模式

 

工厂模式

(1)简单工厂模式

描述:定义一个类用来创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类

类图:

(2)工厂方法模式:

描述:定义一个创建产品对象的接口,将实际创建工作推迟到子类当中,核心类成为一个抽象工厂的角色。好处是可以使系统在不修改具体角色的情况下引进新产品。

类图:

简单工程模式和工厂方法模式比较:

  • 简单工厂模式把核心放在具体类上,工厂方法模式的核心则是一个抽象类
  • 当系统扩展需要添加新产品对象时,简单工厂模式需要修改工厂方法,扩展性不好,而工厂方法模式只需添加一个具体对象和一个具体工厂对象,不需要修改原有工厂对象,符合“开放-封闭”原则。

单例模式

描述:一个类只有一个实例,提供对该实例加以访问的全局访问方法

实现方法:饿汉式,懒汉式,双重检查

应用:

在多线程中共享一个资源或者操作同一个对象

在整个程序空间使用全局变量,共享资源

在大规模系统中,节省对象创建时间

2、结构型模式

装饰者模式

描述:动态地给对象添加一些功能,比继承方式更灵活

类图:

应用:

需要增强一个对象中某些函数的功能。

需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。

需要增加 由一些基本功能排列组合 而产生的大量功能,从而使继承体系大爆炸

3、行为型模式

观察者模式:

描述:定义对象间一对多的依赖关系

类图:

应用:

侦听事件驱动程序设计中的外部事件

侦听/监视某个对象的状态变化

发布者/订阅者模型中,当一个外部事件(新消息等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者

未完待续。。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值