多线程
注意:
- 线程执行的开始时机与线程调用 start()方法的顺序无关
- main()函数中的最后一个语句不是最后执行的,因为线程切换执行的也是随机的
1.什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
3.多线程并行和并发的区别
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
4.多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
- A:Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
- B:JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
5.多线程程序实现的方式
- extends Thread
- implements Runnable
a.extends Thread
public class Demo2_Thread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread(); //4,创建自定义类的对象
mt.start(); //5,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extends Thread { //1,定义类继承Thread
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
b.implements Runnable
public class Demo3_Runnable {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象
//Runnable target = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start(); //6,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable { //1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
6.实现Runnable的原理
源码分析
- 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
7.两种方式的区别
- 查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,
不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法- 继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
- 实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
8.匿名内部类实现线程的两种方式
new Thread() { //1,new 类(){}继承这个类
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();
- 实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1,new 接口(){}实现这个接口
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("bb");
}
}
}).start();
9.获取名字和设置名字
- 1.获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
- 默认的名字是 Thread-0、Thread-1
- 2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
new Thread("xxx") {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();
new Thread("yyy") {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....bb");
}
}
}.start();
10.获取当前线程的对象
Thread.currentThread() :获取当前线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
}
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程"); //获取主函数线程的引用,并改名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //获取主函数线程的引用,并获取名字
11.休眠线程
Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒
1000000000
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
12.守护线程
setDaemon():设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
以象棋为例子:
守护线程:士、相、..非帅棋
非守护线程:将、帅
将、帅如果挂掉,士、相等棋子也挂掉
但是非守护不会马上挂掉,会有一段时间的缓冲
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我是将");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("我是士");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程
t1.start();
t2.start();
/*
我是将
我是士...
我是士...
我是将 // 这个输出过一会,士只会输出一点
我是士...
*/
13.加入线程
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
14.礼让线程
public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
15.设置线程的优先级
- setPriority()设置线程的优先级
- 优先级的值为 1-10 : 默认值为 5
- 优先级越大,越快执行完,但是不明显
- Thread.MIN_PRIORITY , Thread.MAX_PRIORITY
16.同步代码块
- 1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
- 2.同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
for(int j=0; j<100; j++) {
try {
Thread.sleep(20); // 睡眠 20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for(int j=0; j<100; j++) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Object obj = new Object();
public void print1() {
// 持有的是同一把锁,所以是同步的,如果这里改成 new Object()就不是同步的
// 这里也可以传入 this ,因为两个线程用的是用一个对象,所以 this 是同一个对象实例
synchronized (obj) {
System.out.print("1");
System.out.print("2");
System.out.print("3");
System.out.print("4");
System.out.println();
}
}
public void print2() {
synchronized (obj) {
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.print("e");
System.out.println();
}
}
}
17.同步方法
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
- 该方法其实也是持有一个把锁,这把锁是隐式的
- 非静态方法:this
- 静态方法:该类的字节码对象
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
for(int j=0; j<100; j++) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for(int j=0; j<100; j++) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Object obj = new Object();
public void print1() {
// 因为是非静态的,这里用 this 是可以的
// 如果是print2()是静态方法,如果还需要同步,这里可以换为 Printer.class 对象
synchronized (this) {
System.out.print("1");
System.out.print("2");
System.out.print("3");
System.out.print("4");
System.out.println();
}
}
public synchronized void print2() {
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.print("e");
System.out.println();
}
}
18.线程安全问题
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
- 在 synachronized(){}代码块中的参数对象,只要传入的是同一个对象既可以实现同步效果所以可以传入
- 该类的字节码对象
- 该类中定义的 static 对象
public class Demo2_Synchronized {
/**
- @param args
- 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
*/
public static void main(String[] args) {
TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t4.setName("窗口4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class TicketsSeller extends Thread {
private static int tickets = 100;
static Object obj = new Object();
public TicketsSeller() {
super();
}
public TicketsSeller(String name) {
super(name);
}
public void run() {
while(true) {
// 这里只要是同一个对象就可以实现同步效果,也可以传入该类的字节码对象
synchronized(obj) {
if(tickets <= 0)
break;
try {
Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
}
}
}
}
19.火车站卖票的例子用实现Runnable接口
public static void main(String[] args) {
// 将该接口作为资源传入线程中
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket).start();
new Thread(ticket).start();
new Thread(ticket).start();
new Thread(ticket).start();
}
}
class Ticket implements Runnable{
// 此时不用定义成静态的,因为只要一个对象的实例
private int count = 100;
public void run() {
synchronized(Ticket.class){ // 这里可以换成 this,因为只有一个实例 ticket
while(true) {
if(count<0 ) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count-- +" 号票!");
}
}
}
}
20.死锁
private static String s1 = "筷子左";
private static String s2 = "筷子右";
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
2线程安全的类
- A:回顾以前说过的线程安全问题
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
- B. Collections.synchroinzed(xxx) 该方法可以将线程不安全的代码转为线程安全的