多线程

多线程

注意:
- 线程执行的开始时机与线程调用 start()方法的顺序无关
- main()函数中的最后一个语句不是最后执行的,因为线程切换执行的也是随机的

1.什么是线程

  • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
  • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

2.多线程的应用场景

  • 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
  • 迅雷开启多条线程一起下载
  • QQ同时和多个人一起视频
  • 服务器同时处理多个客户端请求

3.多线程并行和并发的区别

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

4.多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗

  • A:Java程序运行原理
    • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
  • B:JVM的启动是多线程的吗
    • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

5.多线程程序实现的方式

  1. extends Thread
  2. implements Runnable

a.extends Thread

public class Demo2_Thread {
/**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
        mt.start();                                             //5,开启线程

        for(int i = 0; i < 3000; i++) {
            System.out.println("bb");
        }
    }
}
class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
    public void run() {                                         //2,重写run方法
        for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
            System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        }
    }
}

b.implements Runnable

public class Demo3_Runnable {
    /**
    * @param args
    */
    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable mr = new MyRunnable();           //4,创建自定义类对象            
        //Runnable target = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(mr);  //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数                            
            t.start();              //6,开启线程                                

            for(int i = 0; i < 3000; i++) {
                System.out.println("bb");
            }
        }
    }

    class MyRunnable implements Runnable {  //1,自定义类实现Runnable接口                        
        @Override
        public void run() {                                 //2,重写run方法     
            for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            }
        }

    }

6.实现Runnable的原理

源码分析

  • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
  • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
  • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

7.两种方式的区别

  • 查看源码的区别:
    • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,
      不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
  • 继承Thread
    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
  • 实现Runnable接口
    • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

8.匿名内部类实现线程的两种方式

new Thread() {                                                  //1,new 类(){}继承这个类
        public void run() {                                         //2,重写run方法
            for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            }
        }
    }.start();
- 实现Runnable接口

  new Thread(new Runnable(){                                        //1,new 接口(){}实现这个接口
        public void run() {                                         //2,重写run方法
            for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
                System.out.println("bb");
            }
        }
    }).start(); 

9.获取名字和设置名字

  • 1.获取名字
    • 通过getName()方法获取线程对象的名字
    • 默认的名字是 Thread-0、Thread-1
  • 2.设置名字
    • 通过构造函数可以传入String类型的名字
    • 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
new Thread("xxx") {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
            }
        }
    }.start();

new Thread("yyy") {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(this.getName() + "....bb");
        }
    }
}.start(); 

10.获取当前线程的对象

Thread.currentThread() :获取当前线程

new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                }
            }
        }).start();

    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
            }
        }
    }).start();
    Thread.currentThread().setName("我是主线程");                    //获取主函数线程的引用,并改名字
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());       //获取主函数线程的引用,并获取名字

11.休眠线程

Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒
1000000000

new Thread() {
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "...bb");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}.start();

12.守护线程

setDaemon():设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出

以象棋为例子:
守护线程:士、相、..非帅棋
非守护线程:将、帅
将、帅如果挂掉,士、相等棋子也挂掉
但是非守护不会马上挂掉,会有一段时间的缓冲

Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println("我是将");
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };

Thread t2 = new Thread() {
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("我是士");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
};

t1.setDaemon(true);                     //将t1设置为守护线程

t1.start();
t2.start();

/*
    我是将
    我是士...
    我是士...
    我是将             // 这个输出过一会,士只会输出一点
    我是士...

*/

13.加入线程

  • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
  • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

14.礼让线程

public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

15.设置线程的优先级

  • setPriority()设置线程的优先级
  • 优先级的值为 1-10 : 默认值为 5
  • 优先级越大,越快执行完,但是不明显
  • Thread.MIN_PRIORITY , Thread.MAX_PRIORITY

16.同步代码块

  • 1.什么情况下需要同步
    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
  • 2.同步代码块
    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {

        Printer p = new Printer();

        new Thread() {
            public void run() {
                for(int j=0; j<100; j++) {
                    try {
                        Thread.sleep(20);       // 睡眠 20毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.print1();
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                for(int j=0; j<100; j++) {
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.print2();
                }
            }
        }.start();

    }
}
class Printer{

    Object obj = new Object();

    public  void print1() {
    // 持有的是同一把锁,所以是同步的,如果这里改成 new Object()就不是同步的
    // 这里也可以传入 this ,因为两个线程用的是用一个对象,所以 this 是同一个对象实例
        synchronized (obj) {        
            System.out.print("1");
            System.out.print("2");
            System.out.print("3");
            System.out.print("4");
            System.out.println();
        }
    }

    public  void print2() {
        synchronized (obj) {
            System.out.print("a");
            System.out.print("b");
            System.out.print("c");
            System.out.print("e");
            System.out.println();
        }
    }
}

17.同步方法

  • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
  • 该方法其实也是持有一个把锁,这把锁是隐式的
    • 非静态方法:this
    • 静态方法:该类的字节码对象

public class Singleton {

    public static void main(String[] args) {

        Printer p = new Printer();

        new Thread() {
            public void run() {
                for(int j=0; j<100; j++) {
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.print1();
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                for(int j=0; j<100; j++) {
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    p.print2();
                }
            }
        }.start();

    }
}
class Printer{

    Object obj = new Object();

    public  void print1() {
    // 因为是非静态的,这里用 this 是可以的
    // 如果是print2()是静态方法,如果还需要同步,这里可以换为 Printer.class 对象
        synchronized (this) { 
            System.out.print("1");
            System.out.print("2");
            System.out.print("3");
            System.out.print("4");
            System.out.println();
        }

    }

    public synchronized void print2() {

            System.out.print("a");
            System.out.print("b");
            System.out.print("c");
            System.out.print("e");
            System.out.println();
    }
}

18.线程安全问题

  • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
  • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
  • 在 synachronized(){}代码块中的参数对象,只要传入的是同一个对象既可以实现同步效果所以可以传入
    • 该类的字节码对象
    • 该类中定义的 static 对象
public class Demo2_Synchronized {
        /**
        - @param args
      - 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
    */
public static void main(String[] args) {
        TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
        TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t4.setName("窗口4");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

class TicketsSeller extends Thread {
    private static int tickets = 100;
    static Object obj = new Object();
    public TicketsSeller() {
        super();

    }
    public TicketsSeller(String name) {
        super(name);
    }
    public void run() {
        while(true) {
        // 这里只要是同一个对象就可以实现同步效果,也可以传入该类的字节码对象
            synchronized(obj) {     
                if(tickets <= 0) 
                    break;
                try {
                    Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
            }
        }
    }
}

19.火车站卖票的例子用实现Runnable接口

public static void main(String[] args) {

        // 将该接口作为资源传入线程中
        Ticket ticket = new Ticket(); 

        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();

    }
}

class Ticket implements Runnable{

    // 此时不用定义成静态的,因为只要一个对象的实例
    private int count = 100;        

    public void run() {

        synchronized(Ticket.class){         // 这里可以换成 this,因为只有一个实例 ticket
            while(true) {

                if(count<0 ) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(count-- +"  号票!");
            }
        }

    }
}

20.死锁

private static String s1 = "筷子左";
        private static String s2 = "筷子右";
        public static void main(String[] args) {
            new Thread() {
                public void run() {
                    while(true) {
                        synchronized(s1) {
                            System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
                                synchronized(s2) {
                                System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
                                }
                            }
                        }
                    }
                }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                while(true) {
                    synchronized(s2) {
                        System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
                        synchronized(s1) {
                            System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
                        }
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

2线程安全的类

  • A:回顾以前说过的线程安全问题
    • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,
    • Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
    • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
    • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
  • B. Collections.synchroinzed(xxx) 该方法可以将线程不安全的代码转为线程安全的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值