this指针----

             刚在看某牛人的写得LSGE游戏开发库,发现父类里有几个虚函数是在子类中重载后,子类中被重载的虚函数能被父类对象调用(多基础的问题啊),一直都找不出原因,后来终于发现是this的问题。。

给个例子:

 

#include<stdio.h> 
 
 
  
  
class D1
{
public:
	virtual void reder()  //虚函数 在D2中被重载
	{
             printf("d1");
        }
	void run()
	{
		this->reder();  //this 指针调用reder()函数
	}
};

class D2:public D1
{
public:
	void reder()
	{
		printf("d2");
	}
	

};


void main()
{
	D2 a;   
	a.run();  //这里的a是子类D2的对象,所以在调用run()时那个this指
                      //针指的是D2的对象,所以最终输出的 D2。。
}
 
 

 

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