js-Dom-事件冒泡捕获

1、事件冒泡和事件捕获

事件冒泡:当给父子元素的同一事件绑定方法的时候,触发子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素相同的事件,这种机制叫事件冒泡,通俗一点,就像小鱼吐泡泡,越吐越大,层级越大;
事件捕获:
  给父子元素绑定同一事件时,当触发子元素身上的事件时,先触发父元素,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获;
  例子:
  当点击demo1时随之父级的相同onclick也会触发

 demo1.onclick = function (e) {
            e.stopPropagation();//阻止事件冒泡
          console.log(111)
      }
       demo.onclick = function () {
        console.log(222)
        }
        //addEventListener()方法,即为事件监听;可以使用removeEventListener()方法来移除事件的监听。可以给同一家加上不同事件,默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
        demo.addEventListener("click", function () {
            console.log(333)
        })
        demo.addEventListener("click", function (e) {
            console.log(777)
            e.stopPropagation()
        }, false)

//小案例

  #demo {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: orangered;
        }
        .sn{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
        }
        .menu{
            width: 100px;
            height: 300px;
            background: brown;
            position: absolute;
        }
<div id="demo">
        <button>11</button>
        <div class="son" style=" width: 100px;
        height: 100px;"></div>
    </div>

替换鼠标默认右击菜单

let demo = document.querySelector("#demo")
let demo1 = document.querySelector("button")
demo.oncontextmenu = function(e){//demo鼠标右击事件
e.preventDefault();//阻止鼠标右击默认事件
let menu = document.querySelector(".menu")//找到所有menu事件
if (menu) menu.remove()//假如menu被创建了,那就删除

menu = document.createElement("div")//创建div节点
menu.classList.add("menu")//加上样式
demo.appendChild(menu)//添加到demo中
menu.style.left = e.pageX+"px"//定义menu的位置
menu.style.top = e.pageY+"px"
}
window.onclick = function(e){
    let menu = document.querySelector(".menu")
    if (menu && !menu.contains(e.target)) {//当除了demo之外右击时,存在menu或者出menu子内容外出现menu就删除menu
        menu.remove()
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值