VC技巧收集
1. 改变视图背景色:
在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码:
void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CFileNameDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CRect rectClient;
CBrush brushBkColor;
GetClientRect(rectClient);
brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //颜色设置
pDC->DPtoLP(rectClient);
pDC->FillRect(rectClient,&brushBkColor);
// …
}
2. 往基于对话框的程序添加菜单:
(1). 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
(2). 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。
(3). 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:
在CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
//加载菜单
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
//设置当前菜单
SetMenu(&m_menu);
//当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
3. 往基于Dialog的程序添加工具栏:
(1). 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
(2). 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
(3). 在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
//添加一个平面工具条
if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT , WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )
{
TRACE0("failed to create toolbar/n");
return FALSE;
};
m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
4. 改变对话框背景色:
在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色:
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170));
方法二、在InitInstance()(不是OnInitDialog())中加入:
SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0));
注意:要放在InitInstance函数的最前面!
5. 为dialog的工具栏添加工具提示:
[1] 在CFileNameDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
//{{AFX_MSG(CFileNameDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
[2] 在CFileNameDlg.cpp添加函数的实现代码
//工具栏提示
BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW);
// UNICODE消息
TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
//TCHAR szFullText[512];
CString strTipText;
UINT nID = pNMHDR->idFrom;
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
{
// idFrom为工具条的HWND
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
}
if (nID != 0) //不为分隔符
{
strTipText.LoadString(nID);
strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(’/n’,0)+1);
#ifndef _UNICODE
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
{
lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));
}
else
{
_mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
}
#else
if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
{
_wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));
}
else
{
lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
}
#endif
*pResult = 0;
// 使工具条提示窗口在最上面
::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|
SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER);
return TRUE;
}
return TRUE;
}
[3] 在CFileNameDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileNameDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CFileNameDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText )
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
[4] 在CFileNameDlg.h中添加声明:
BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
6. 给没有工具栏的窗口添加工具栏:
在资源管理器中编辑工具栏,并将其属性改为IDR_MAINFRAME,然后在MainFrm.h中声明:
CToolBar m_wndToolBar;
在MainFrm.cpp中添加:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
m_wndToolBar.Create(this);
m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME);
……;
}
停靠工具栏:在刚才添加的后面加入下面代码:
m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_SIZE_DYNAMIC);
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);//控制是否开启任意停靠
完善一下功能:
在菜单中添加一项“工具栏”,ID设为ID_VIEW_TOOLBAR,一切OK,试试吧!
7. 创建分隔窗口:
只有框架类可以创建分隔,分隔可以嵌套。
在.h文件中声明 CSplitterWnd m_wndSplitter;并且包含COneView.h(新建视图类)和CWinFrame.h(新建框架类)文件;
然后在.cpp文件中加入:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
if(!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
return FALSE;
if(!m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(COneView),CSize(240,420),pContext))
return FALSE;
if(!m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CWinFrame),CSize(300,500),pContext))
return FALSE;
return TRUE;
}
当用户创建好分割窗口后,有时并不希望通过拖动切分条来调节窗口的大小。这时就必须锁定切分条。锁定切分条的最简单的方法莫过于不让CSplitterWnd来处理WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOVE,WM_SETCURSOR消息,而是将这些消息交给CWnd窗口进行处理,从而屏蔽掉这些消息。拿WM_LBUTTONDOWN处理过程来说。修改为如下:
void CXXSplitterWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CWnd::OnLButtonDown(nFlags,point);
}
其余的处理方法类似。
8. “打开”按钮的设置:
用类向导创建该按钮的click函数,选择默认值OnOpen,加入以下代码:
void CYourDlg::OnOpen()
{
char szFileFilter[]=
"BIN File(*.bin)|*.bin|"
"All File(*.*)|*.*||";//文件类型过滤
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
/* CFileDialog dlg(FALSE);
dlg.m_ofn .lpstrFilter =_T("文本文件(*.txt)/0*.txt/0所有文件(*.*)/0*.*/0");
dlg.m_ofn.lpstrDefExt=_T("txt"); */
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
m_path = dlg.GetPathName();//将显示路径的Edit控件命名为m_path,并增加CString变量m_path
UpdateData(FALSE);
}
}
9. 窗口居中:
在初始化(OnInit)函数中增加:CenterWindow();即可
10. 对话框加状态条:
UINT indicators[]={ID_INITMESSAGE,ID_SEPARATOR,ID_TIMEMESSAGE,ID_PROGRESS};
m_statusbar.CreateEx(this,0,WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM);
m_statusbar.SetIndicators(indicators,4);
m_statusbar.ShowWindow (SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
11. 设置初始窗口状态:
BOOL CObjectNameApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd->SetWindowText(""); //设置初始窗口标题文本
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);//设置初始窗口为最大化
m_pMainWnd->UpdateWindow();
}
对于MDI函数SetWindowText无效,主窗口的标题只能在资源列表中修改,子窗口标题在**doc.cpp中重载OnNewDocument(),调用SetTitle("LGdownload中文版");来修改。
设置初始窗口最大化的另一优化方法:
void CMainFrame::ActivateFrame(int nCmdShow)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
nCmdShow=SW_MAXIMIZE;
CFrameWnd::ActivateFrame(nCmdShow);
}
12. 对话框透明特效:
在OnInitDialog()中加入以下代码:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}
注意:fun的参数128不能太小,否则就完全透明了!
13. 设置对话框里的STATIC控件颜色属性:
在该对话框增加WM_CTLCOLOR事件,加入以下代码:
if( nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC )
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
pDC->SetBkColor(RGB(91,145,244));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置透明
}
设置STATIC控件背景透明:
if( nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC )
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置透明
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
14. 使窗口的最大化和最小化按钮消失:
在PreCreateWindow函数中添加以下代码即可:
int xSize = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
int ySize = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
cs.cx = xSize * 6 / 10;
cs.cy = ySize * 6 / 10;
cs.x = ( xSize - cs.cx ) / 2;
cs.y = ( ySize - cs.cy ) / 2;
cs.style &= ~WS_THICKFRAME;
cs.style &= ~( WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX );
cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
15. 设置控件字体颜色:(例如STATIC控件)
在OnCtlColor函数中添加如下代码:(可能需要选择STATIC的简单属性)
if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)
{ pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkColor(RGB(128,128,128));//设置文本背景色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明
}
其他控件的宏定义为:
.CTLCOLOR_BTN 按钮控件
.CTLCOLOR_DLG 对话框
.CTLCOLOR_EDIT 编辑框
.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件
.CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件
.CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件
.CTLCOLOR_STATIC 静态控件
16. 将字符转换为数字:
int i = atoi("12345"); 或 sscanf("12345","%d",&i);
17. 调用外部应用程序可使用的函数:
CreateProcess、WinExec、ShellExecute。
例:ShellExecute(pWnd->m_wnd, "open", "my.exe", NULL, NULL, SW_NORMAL)
一、父窗体句柄,二、命令"open",三、文件路径,四、参数,五、运行路径,六、显示方式
18. 经典安装程序制作软件:
InstallShield for Microsoft Visual C++6.0
release 方式是在build菜单中的Set Active configuration中改
在project菜单里面,选Add to Project的component and control来加入ocx控件
19. 控件的注册:
1.注册
regsvr32 x:/xxx/demo.ocx 不一定非得在 Windows 系统目录
2.卸载
regsvr32 /u x:/xxx/demo.ocx
20. 获取当前时间:
CTime m_time=CTime::GetCurrentTime();
char szText[100];
memset(szText,0,100);
sprintf(szText,"%d_%d_%d",m_time.GetHour(),m_time.GetMinite(),m_time.GetSecond());
// 如何得到当前时间日期
CTime time = CTime::GetCurrentTime();
CString m_strTime = time.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");
// 方法二
SYSTEMTIME ti;
GetSystemTime(&ti); // 如何得到当前时间日期
ti.wMilliseconds; // 得到毫秒时间
SYSTEMTIME time;
CString str;
GetLocalTime( &time );
str.Format( "%04d:%02d:%02d",time.wYear,time.wMonth.....);
21. 修改单文档程序的标题:
OnCreat()中加入 SetWindowText("weichao");
CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中加入 cs.style =WS_OVERLAPPEDWINDOW;
22. 隐藏程序在任务栏的图标:
对话框程序放OnInitDialog()函数:
SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOOLWINDOW);//隐藏任务拦按
23. 读取编辑框内容:
GetDlgItemText(IDC_EDIT_TXDATA,m_strTXData);
24. 自绘菜单宽度不对,高度是对的,解决办法:
在ClassWizard中的ClassName下,选CMianFrame,在Messages下选WM_CONTEXTMENU并生成相应的函数,如下:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//IDR_MENU1是你要弹出菜单的ID号.
CMenu *popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
}
25. 重启计算机:
调用一个API函数ExitWindowsEx就可以了, 两个参数:UFlag,标记,可以选择EWX_REBOOT,EWX_SHUTDOWN,EWX_POWEROFF再或上EWX_FORCE第二个参数就是0了
26. 无title对话框的移动:
void CScreenSnapDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
//实现窗体无标题移动
PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
27. 获取操作系统版本:
OSVERSIONINFO OsVersionInfo;//包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize= sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo);//获取操作系统版本信息
28. 设置对话框为最顶层:(在OnInitDialog中添加)
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
29. 对话框程序不在任务栏显示:(在OnInitDialog中添加)
ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW);
30. 向对话框窗口添加右键菜单:
CMenu menu,*pmenu;
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
pmenu=menu.GetSubMenu(0);
CPoint ptScreen(point);
ClientToScreen(&ptScreen);
pmenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,ptScreen.x,ptScreen.y,this);
31. 文件查找:(例查找连续的换行符)
FILE *fp,*fp1;
int flag=0;
int ch;
fp=fopen("c://test.txt","r");
fp1=fopen("c://wrttest.txt","w");
while(!feof(fp))
{
ch=fgetc(fp);
if(feof(fp))
break;
if(ch==’/n’&&flag==1)
continue;
else if(ch==’/n’&&flag==0)
flag=1;
else
flag=0;
fputc(ch,fp1);
}
fclose(fp1);
fclose(fp);
32. 托盘菜单不点击不能消失的解决办法:
在菜单之后使用下述代码:
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);
SetForegroundWindow();
NotifyMenu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y,this);
PostMessage(WM_NULL,0,0);
33. 对话框由小到大显示的动画效果:
在InitDialog中增加:
ShowWindow(SW_HIDE);
CRect dlgRect;
GetClientRect(&dlgRect);
CPoint centerPoint;
centerPoint.x=dlgRect.Width()/2;
centerPoint.y=dlgRect.Height()/2;//得到对话框的中点坐标
CRgn testrgn;
this->ShowWindow(SW_HIDE);
int m=GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME);
// 以下代码实现对话框的动态弹出
for (int i=10;i<dlgRect.Width()/2+m;i+=1)
{
testrgn.CreateRectRgn(centerPoint.x-i,centerPoint.y-i,centerPoint.x+i,centerPoint.y+i);
SetWindowRgn((HRGN) testrgn,TRUE);
ShowWindow(SW_SHOW);
CenterWindow();
testrgn.DeleteObject();
}
34. 按行读出文本文件:
下面的例子演示了一行一行取,直到取完。
CStdioFile myFile;
CString ReadFileString;
if(myFile.Open("C://Readme.txt", Cfile::modeRead) == TRUE)
{
while(myFile.ReadString(ReadFileString) != FALSE)
{ //... 处理代码 }
}
35. 使用IDC_HAND时提示未定义,加入以下代码:
#if(WINVER >= 0x0500)
#define IDC_HAND MAKEINTRESOURCE(32649)
#endif /* WINVER >= 0x0500 */
36. 使应用程序启动时不自动创建新文档
在默认情况下,用AppWizard开发的SDI/MDI应用程序在启动时创建一个新的文档。如果要使应用程序在启动时不创建新文档,只需在应用类CmyApp::InitInstance()函数的ProcessShellCommand调用前加上下面的语句就可以了:
cmdInfo.m_nShellCommand = CComandLineInfo::FileNothing;
37. 播放mp3:
CFileDialog file(true);
if(file.DoModal()==IDOK)
{
CString filename=file.GetFileName();
if(hwnd!=NULL)
{
MCIWndDestroy(hwnd);
}
hwnd=MCIWndCreate(this->m_hWnd,NULL,MCIWNDF_NOPLAYBAR,filename);
::ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);
MCIWndSetVolume(hwnd,1000);
MCIWndPlay(hwnd);
}
38. 获取屏幕RGB值:OnTimer中添加
CPoint pos;
GetCursorPos(&pos);//获取鼠标坐标
HDC hDC = ::GetDC(NULL);
COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, pos.x, pos.y);
CString ClrText;
ClrText.Format("R:%d G:%d B:%d",GetRvalue(clr),GetGvalue(clr),GetBvalue(clr));
39. 打开一个网址:
打开
ShellExecute(NULL, "open", "http://www.sina.com.cn",NULL, NULL, SW_MAXIMIZE );
此命令将以默认浏览器打开http://www.sina.com.cn,并将加开后的窗口最大化。
又例:
ShellExecute(NULL, "open", "IEXPLORE.exe http://www.sina.com.cn",NULL, NULL, SW_MAXIMIZE );
此命令将直接用IE打开一个sina的站点。不过将开一个新的窗口。
40. 位图按钮:
CButton *pRadio = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO);
pRadio->SetBitmap(::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP)));
41. 如何创建快捷方式
// 创建快捷方式
BOOL CCreateLnkDlg::CreateLink(LPSTR szPath,LPSTR szLink)
{
CoInitialize(NULL);
HRESULT hres;
IShellLink* psl;
IPersistFile* ppf;
WORD wsz[MAX_PATH];
hres = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IShellLink, (void**)&psl);
if(FAILED(hres))
return FALSE;
psl->SetPath(szPath);
hres = psl->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&ppf);
if(FAILED(hres))
return FALSE;
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szLink, -1, wsz, MAX_PATH);
hres = ppf->Save(wsz, STGM_READWRITE);
ppf->Release();
psl->Release();
CoUninitialize();
return TRUE;
}
// 如何使用
CreateLink("c://a.txt", "d://a.lnk");
42. 在程序里知道程序所在的绝对路径
// 在程序里知道程序所在的绝对路径+文件名
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);
MessageBox(exeFullPath,"FullPath",0);
// 绝对路径
char dir[255];
GetCurrentDirectory(255,dir);
AfxMessageBox(dir);
43. 如何创建Hotkey[热键]
// Member ID
UINT m_nIDHotKey; // hot key identifier
// OnInitDialog()
m_nIDHotKey = GlobalAddAtom("registerHotKeyWindow");
RegisterHotKey(m_hWnd, m_nIDHotKey, MOD_WIN|MOD_CONTROL|MOD_SHIFT|MOD_ALT, VK_F1);
// MESSAGE_MAP
ON_MESSAGE(WM_HOTKEY, OnHotKey)
// Function
LRESULT CMyDialog::OnHotKey(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
if (wp==m_nIDHotKey && !IsWindowVisible())
{
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}
return 0;
}
// OnDestroy()
::UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);
44. 打开多个文件
set<CString> filenameSet; // 保存文件名们
CString filename; // 当前读到的文件名
TCHAR sBuffer[10000]; // 保存
sBuffer[0] = 0;
POSITION pos;
CFileDialog filedlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_ALLOWMULTISELECT|OFN_OVERWRITEPROMPT,
"代码文件(*.c; *.cpp; *cxx; *.tli; *.tlh; *.inl; *.h; *.hpp; *.hxx)|*.c; *.cpp; *cxx; *.tli; *.tlh; *.inl; *.h; *.hpp; *.hxx
|文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||" );
filedlg.m_ofn.lpstrFile = sBuffer;
filedlg.m_ofn.nMaxFile = 10000;
if ( filedlg.DoModal() == IDOK )
{
pos = filedlg.GetStartPosition();
while ( pos!=NULL)
{
filename = filedlg.GetNextPathName(pos);
filenameSet.insert( filename );
}
}
// 文件们保存在 filenameSet里面了。。。
45. 把符号转化为字符串的宏技巧
#include <iostream>
using namespace std;
#define Enum2Str(e) #e
enum VALUE{ ONE ,TWO ,THREE };
void test(VALUE v);
void main()
{
test(ONE);
}
void test(VALUE v)
{
switch(v)
{
case ONE: cout << Enum2Str(ONE) << endl;break;
case TWO: cout << Enum2Str(TWO) << endl;break;
case THREE: cout << Enum2Str(THREE) << endl;break;
}
}
看了结果之后,相信你对这个宏有了初步的认识,事实上,它可以把任意的符号转化为字符串,也就是说,你不仅可以用来输出enum值,而且可以用来输出函数名,变量名等。
很容易想到的一个用途就是用来做log或者用以输出调试信息。
这里提供一个简单的例子:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define Symbol2Str(s) #s
//利用OutputDebugString输出调试信息:
#define MyCase(e) case e: OutputDebugString("VALUE is "); /
OutputDebugString(Symbol2Str(e) ); /
OutputDebugString("/n")
//改写上面的例子
enum VALUE{ ONE ,TWO ,THREE };
void test(VALUE v);
void main()
{
test(ONE);
}
void test(VALUE v)
{
switch(v)
{
MyCase(ONE);break; // F5 Debug走到这里的时候会显示出来的
MyCase(TWO);break;
MyCase(THREE);break;
}
}
注意,为了使用OutputDebugString(),你必须包含windows.h
到此为止,相信你已经可以用这个宏为自己的log或者调试信息的输出搭建一个简洁方便的平台了。