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VC技巧收集

1.         改变视图背景色:
CViewOnDraw函数中添写如下一段程序代码:

void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC)

{

   CFileNameDoc* pDoc = GetDocument();

   ASSERT_VALID(pDoc);

   CRect rectClient;

   CBrush brushBkColor;

   GetClientRect(rectClient);

   brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //颜色设置

   pDC->DPtoLP(rectClient);

   pDC->FillRect(rectClient,&brushBkColor);

   // …

}

2.         往基于对话框的程序添加菜单:
(1).
先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
(2).
编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。

(3).
假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法
:
CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:

//
加载菜单

m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
//
设置当前菜单

SetMenu(&m_menu);
//
当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单

 

3.         往基于Dialog的程序添加工具栏:

(1). 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
(2).
CFileNameDlg类声名中添加成员变量
CToolBar m_wndtoolbar;
(3).
CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码

//
添加一个平面工具条

if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )

{
    TRACE0("failed to create toolbar/n");
    return FALSE;
};

m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);

 

4.         改变对话框背景色:
CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色:
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170));
方法二、在InitInstance()(不是OnInitDialog())中加入:

SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0));
注意:要放在InitInstance函数的最前面!

 

5.         dialog的工具栏添加工具提示:
[1]
CFileNameDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
   //{{AFX_MSG(CFileNameDlg)
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnPaint();
 afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
 //}}AFX_MSG
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
[2]
CFileNameDlg.cpp添加函数的实现代码

//
工具栏提示

BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
 ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW); 
 // UNICODE
消息

 TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
 TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
 //TCHAR szFullText[512];
 CString strTipText;
 UINT nID = pNMHDR->idFrom;
 
 if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
  pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
 {
  // idFrom
为工具条的
HWND
  nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
 }
 
 if (nID != 0) //
不为分隔符

 {
  strTipText.LoadString(nID);
  strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(
/n
,0)+1);
  
#ifndef _UNICODE
  if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
  {
   lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));
  }
  else
  {
   _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
  }
#else
  if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
  {
   _wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));
  }
  else
  {
   lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
  }
#endif  
  *pResult = 0;  
  //
使工具条提示窗口在最上面

  ::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|
   SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER);
  return TRUE;
 }
 return TRUE;
}
[3]
CFileNameDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileNameDlg, CDialog)
 //{{AFX_MSG_MAP(CFileNameDlg)
 ON_WM_PAINT()
 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText )
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
[4]
CFileNameDlg.h中添加声明:

BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

6.         给没有工具栏的窗口添加工具栏:
在资源管理器中编辑工具栏,并将其属性改为IDR_MAINFRAME,然后在MainFrm.h中声明:
CToolBar m_wndToolBar;
MainFrm.cpp中添加:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 m_wndToolBar.Create(this);
 m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME);
 
……;


停靠工具栏:在刚才添加的后面加入下面代码:

m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle()|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_SIZE_DYNAMIC);
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);//
控制是否开启任意停靠

完善一下功能:

在菜单中添加一项“工具栏”,ID设为ID_VIEW_TOOLBAR,一切OK,试试吧!

 

7.         创建分隔窗口:
只有框架类可以创建分隔,分隔可以嵌套。
.h文件中声明 CSplitterWnd m_wndSplitter;并且包含COneView.h(新建视图类)和CWinFrame.h(新建框架类)文件;

然后在.cpp文件中加入:

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
 if(!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
    return FALSE;
 if(!m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(COneView),CSize(240,420),pContext))
    return FALSE;
 if(!m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CWinFrame),CSize(300,500),pContext))
    return FALSE;
 return TRUE;
}
当用户创建好分割窗口后,有时并不希望通过拖动切分条来调节窗口的大小。这时就必须锁定切分条。锁定切分条的最简单的方法莫过于不让CSplitterWnd来处理WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOVE,WM_SETCURSOR消息,而是将这些消息交给CWnd窗口进行处理,从而屏蔽掉这些消息。拿WM_LBUTTONDOWN处理过程来说。修改为如下:

void CXXSplitterWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
  CWnd::OnLButtonDown(nFlags,point);
}
其余的处理方法类似。

 

8.         “打开”按钮的设置:
用类向导创建该按钮的click函数,选择默认值OnOpen,加入以下代码:

void CYourDlg::OnOpen()

{

  char szFileFilter[]=

      "BIN File(*.bin)|*.bin|"

      "All File(*.*)|*.*||";//文件类型过滤

  CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);

  /* CFileDialog dlg(FALSE);

  dlg.m_ofn .lpstrFilter =_T("文本文件(*.txt)/0*.txt/0所有文件(*.*)/0*.*/0");

  dlg.m_ofn.lpstrDefExt=_T("txt"); */

  if(dlg.DoModal()==IDOK)

  {

m_path = dlg.GetPathName();//将显示路径的Edit控件命名为m_path,并增加CString变量m_path

      UpdateData(FALSE); 

  }

}

 

9.         窗口居中:
在初始化(OnInit)函数中增加:CenterWindow();即可

 

10.    对话框加状态条:
UINT indicators[]={ID_INITMESSAGE,ID_SEPARATOR,ID_TIMEMESSAGE,ID_PROGRESS};
m_statusbar.CreateEx(this,0,WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM);
m_statusbar.SetIndicators(indicators,4);
m_statusbar.ShowWindow (SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);

 

11.    设置初始窗口状态:
BOOL CObjectNameApp::InitInstance()
{
 m_pMainWnd->SetWindowText(""); //
设置初始窗口标题文本
 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);//
设置初始窗口为最大化

 m_pMainWnd->UpdateWindow();

对于MDI函数SetWindowText无效,主窗口的标题只能在资源列表中修改,子窗口标题在**doc.cpp中重载OnNewDocument(),调用SetTitle("LGdownload中文版");来修改。

设置初始窗口最大化的另一优化方法:

void CMainFrame::ActivateFrame(int nCmdShow)
{
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    nCmdShow=SW_MAXIMIZE;
    CFrameWnd::ActivateFrame(nCmdShow);
}

 

12.    对话框透明特效:
OnInitDialog()中加入以下代码:
//
加入WS_EX_LAYERED扩展属性

SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
 typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
 MYFUNC fun = NULL;
 //
取得SetLayeredWindowAttributes函数指针

 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
 if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
 FreeLibrary(hInst);
}
注意:fun的参数128不能太小,否则就完全透明了!

 

13.    设置对话框里的STATIC控件颜色属性:
在该对话框增加WM_CTLCOLOR事件,加入以下代码:
if( nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC )
{
    pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
    pDC->SetBkColor(RGB(91,145,244));
  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //
设置透明

}
设置STATIC控件背景透明:

if( nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC )
{
 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //
设置透明

 return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
}

 

14.    使窗口的最大化和最小化按钮消失:
PreCreateWindow函数中添加以下代码即可:
    int xSize = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
    int ySize = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
    cs.cx = xSize * 6 / 10;
    cs.cy = ySize * 6 / 10;
    cs.x = ( xSize - cs.cx ) / 2;
    cs.y = ( ySize - cs.cy ) / 2;

    cs.style &= ~WS_THICKFRAME;
    cs.style &= ~( WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX );

    cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;

 

15.    设置控件字体颜色:(例如STATIC控件)
OnCtlColor函数中添加如下代码:(可能需要选择STATIC的简单属性)
if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)  
{  pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
   pDC->SetBkColor(RGB(128,128,128));//
设置文本背景色

 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//
设置背景透明

}
其他控件的宏定义为:

  .CTLCOLOR_BTN      
按钮控件

  .CTLCOLOR_DLG      
对话框

  .CTLCOLOR_EDIT      
编辑框

  .CTLCOLOR_LISTBOX  
列表控件

  .CTLCOLOR_MSGBOX    
消息控件

  .CTLCOLOR_SCROLLBAR
滚动条控件

  .CTLCOLOR_STATIC    
静态控件 

 

16.    将字符转换为数字:
int i = atoi("12345");
sscanf("12345","%d",&i);  

 

17.    调用外部应用程序可使用的函数:
CreateProcess
WinExecShellExecute
例:
ShellExecute(pWnd->m_wnd, "open", "my.exe", NULL, NULL, SW_NORMAL)
一、父窗体句柄,二、命令"open",三、文件路径,四、参数,五、运行路径,六、显示方式

 

18.    经典安装程序制作软件:

InstallShield for Microsoft Visual C++6.0

release 方式是在build菜单中的Set Active configuration中改

project菜单里面,Add to Projectcomponent and control来加入ocx控件

 

19.    控件的注册:
1.
注册

regsvr32 x:/xxx/demo.ocx
不一定非得在 Windows 系统目录
2.
卸载

regsvr32 /u x:/xxx/demo.ocx

 

20.    获取当前时间:
CTime m_time=CTime::GetCurrentTime();
char szText[100];
memset(szText,0,100);
sprintf(szText,"%d_%d_%d",m_time.GetHour(),m_time.GetMinite(),m_time.GetSecond());
  //
如何得到当前时间日期
    CTime time = CTime::GetCurrentTime();  
    CString m_strTime = time.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");
    //
方法二

    SYSTEMTIME ti;
    GetSystemTime(&ti); //
如何得到当前时间日期

    ti.wMilliseconds; //
得到毫秒时间

SYSTEMTIME time;
CString str;
GetLocalTime( &time );
str.Format( "%04d:%02d:%02d",time.wYear,time.wMonth.....);

 

21.    修改单文档程序的标题:
OnCreat()中加入  SetWindowText("weichao");
CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
中加入  cs.style =WS_OVERLAPPEDWINDOW;

 

22.    隐藏程序在任务栏的图标:
对话框程序放OnInitDialog()函数:
SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOOLWINDOW);//
隐藏任务拦按

 

23.    读取编辑框内容:
GetDlgItemText(IDC_EDIT_TXDATA,m_strTXData);

 

24.    自绘菜单宽度不对,高度是对的,解决办法:
ClassWizard中的ClassName,CMianFrame,Messages下选WM_CONTEXTMENU并生成相应的函数,如下:
 void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
 {
  CMenu menu;
     menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//IDR_MENU1
是你要弹出菜单的ID
.
     CMenu *popup=menu.GetSubMenu(0);
     popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
 }

 

25.    重启计算机:
调用一个API函数ExitWindowsEx就可以了, 两个参数:UFlag,标记,可以选择EWX_REBOOT,EWX_SHUTDOWN,EWX_POWEROFF再或上EWX_FORCE第二个参数就是0

 

26.    title对话框的移动:
void CScreenSnapDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    //
实现窗体无标题移动
    PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));
    
    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

27.    获取操作系统版本:
OSVERSIONINFO OsVersionInfo;//包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize= sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo);//
获取操作系统版本信息

 

28.    设置对话框为最顶层:(在OnInitDialog中添加)
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

 

29.    对话框程序不在任务栏显示:(在OnInitDialog中添加)
ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW);

 

30.    向对话框窗口添加右键菜单:
 CMenu  menu,*pmenu;  
 menu.LoadMenu(IDR_MENU1);  
 pmenu=menu.GetSubMenu(0);  
 
 CPoint  ptScreen(point);  
 ClientToScreen(&ptScreen);  
 
 pmenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,ptScreen.x,ptScreen.y,this); 

 

31.    文件查找:(例查找连续的换行符)
 FILE *fp,*fp1;
 int flag=0;
 int ch;
 fp=fopen("c://test.txt","r");
 fp1=fopen("c://wrttest.txt","w");
 while(!feof(fp))
 {
  ch=fgetc(fp);
  if(feof(fp))
   break;
  if(ch==
/n&&flag==1)
   continue;
  else if(ch==
/n
&&flag==0)
   flag=1;
  else
   flag=0;
  fputc(ch,fp1);
 }
 fclose(fp1);
 fclose(fp);

 

32.    托盘菜单不点击不能消失的解决办法:
在菜单之后使用下述代码:
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);
SetForegroundWindow();
NotifyMenu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y,this);
PostMessage(WM_NULL,0,0);

 

33.    对话框由小到大显示的动画效果:

InitDialog中增加:
 ShowWindow(SW_HIDE);
 CRect dlgRect;
 GetClientRect(&dlgRect);
 CPoint centerPoint;
 centerPoint.x=dlgRect.Width()/2;
 centerPoint.y=dlgRect.Height()/2;//
得到对话框的中点坐标
 CRgn testrgn;
 this->ShowWindow(SW_HIDE);  
 int m=GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME);
//
以下代码实现对话框的动态弹出
 
 for (int i=10;i<dlgRect.Width()/2+m;i+=1)
 {   
  testrgn.CreateRectRgn(centerPoint.x-i,centerPoint.y-i,centerPoint.x+i,centerPoint.y+i);
  SetWindowRgn((HRGN) testrgn,TRUE);
  ShowWindow(SW_SHOW);
  CenterWindow();
  testrgn.DeleteObject();
 }

 

34.    按行读出文本文件:

下面的例子演示了一行一行取,直到取完。
CStdioFile myFile;
CString ReadFileString;
if(myFile.Open("C://Readme.txt", Cfile::modeRead) == TRUE)

{

   while(myFile.ReadString(ReadFileString) != FALSE)

   { //... 处理代码 }

}

35.    使用IDC_HAND时提示未定义,加入以下代码:
#if(WINVER >= 0x0500)
#define IDC_HAND            MAKEINTRESOURCE(32649)
#endif /* WINVER >= 0x0500 */

 

36.    使应用程序启动时不自动创建新文档
在默认情况下,用AppWizard开发的SDI/MDI应用程序在启动时创建一个新的文档。如果要使应用程序在启动时不创建新文档,只需在应用类CmyApp::InitInstance()函数的ProcessShellCommand调用前加上下面的语句就可以了:
 cmdInfo.m_nShellCommand = CComandLineInfo::FileNothing;

 

37.    播放mp3
    CFileDialog file(true);
    if(file.DoModal()==IDOK)
    {
        CString filename=file.GetFileName();
        if(hwnd!=NULL)
        {
            MCIWndDestroy(hwnd);
        }
        hwnd=MCIWndCreate(this->m_hWnd,NULL,MCIWNDF_NOPLAYBAR,filename);
        ::ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);
        MCIWndSetVolume(hwnd,1000);
        MCIWndPlay(hwnd);
    }

 

38.    获取屏幕RGB值:OnTimer中添加
 CPoint pos;
 GetCursorPos(&pos);//
获取鼠标坐标
 HDC hDC = ::GetDC(NULL);
 COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, pos.x, pos.y);
    
 CString ClrText;
 ClrText.Format("R:%d G:%d B:%d",GetRvalue(clr),GetGvalue(clr),GetBvalue(clr));

 

39.    打开一个网址:
打开 http://www.sina.com.cn/这个站点如下:
ShellExecute(NULL, "open", "http://www.sina.com.cn",NULL, NULL, SW_MAXIMIZE );
此命令将以默认浏览器打开http://www.sina.com.cn,并将加开后的窗口最大化。

又例:

ShellExecute(NULL, "open", "IEXPLORE.exe http://www.sina.com.cn",NULL, NULL, SW_MAXIMIZE );
此命令将直接用IE打开一个sina的站点。不过将开一个新的窗口。

 

40.    位图按钮:
CButton *pRadio = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO);
pRadio->SetBitmap(::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP)));

 

41.    如何创建快捷方式

// 创建快捷方式

BOOL CCreateLnkDlg::CreateLink(LPSTR szPath,LPSTR szLink)

{

      CoInitialize(NULL);

      HRESULT hres;

      IShellLink* psl;

      IPersistFile* ppf;

      WORD wsz[MAX_PATH];

  

      hres = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,

             IID_IShellLink, (void**)&psl);

      if(FAILED(hres))

             return FALSE;

 

      psl->SetPath(szPath);

  

      hres = psl->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&ppf);

      if(FAILED(hres))

             return FALSE;

  

      MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szLink, -1, wsz, MAX_PATH);

  

      hres = ppf->Save(wsz, STGM_READWRITE);

  

      ppf->Release();

      psl->Release();

  

      CoUninitialize();

      return TRUE;

}

// 如何使用

CreateLink("c://a.txt",  "d://a.lnk");

 

42.    在程序里知道程序所在的绝对路径

// 在程序里知道程序所在的绝对路径+文件名
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);
MessageBox(exeFullPath,"FullPath",0);

// 绝对路径
char dir[255];
GetCurrentDirectory(255,dir);
AfxMessageBox(dir);

 

43.    如何创建Hotkey[热键]

// Member ID
UINT m_nIDHotKey; // hot key identifier

// OnInitDialog()
m_nIDHotKey = GlobalAddAtom("registerHotKeyWindow");
RegisterHotKey(m_hWnd, m_nIDHotKey, MOD_WIN|MOD_CONTROL|MOD_SHIFT|MOD_ALT, VK_F1);

// MESSAGE_MAP
ON_MESSAGE(WM_HOTKEY, OnHotKey)

// Function
LRESULT CMyDialog::OnHotKey(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
 if (wp==m_nIDHotKey && !IsWindowVisible())
 {
  ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
 }
 return 0;
}

// OnDestroy()
::UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);

 

44.    打开多个文件

set<CString> filenameSet; // 保存文件名们

    CString filename; // 当前读到的文件名

    TCHAR sBuffer[10000]; // 保存

    sBuffer[0] = 0;

    POSITION pos;

 

CFileDialog filedlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_ALLOWMULTISELECT|OFN_OVERWRITEPROMPT,

"代码文件(*.c; *.cpp; *cxx; *.tli; *.tlh; *.inl; *.h; *.hpp; *.hxx)|*.c; *.cpp; *cxx; *.tli; *.tlh; *.inl; *.h; *.hpp; *.hxx

        |文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||" );

 

    filedlg.m_ofn.lpstrFile = sBuffer;

    filedlg.m_ofn.nMaxFile = 10000;

 

    if ( filedlg.DoModal() == IDOK )

    {

        pos = filedlg.GetStartPosition();

        while ( pos!=NULL)

        {

            filename = filedlg.GetNextPathName(pos);

            filenameSet.insert( filename );

        }

    }

    // 文件们保存在 filenameSet里面了。。。

 

 

45.    把符号转化为字符串的宏技巧

#include <iostream>

using namespace std;

 

#define Enum2Str(e) #e
enum VALUE{ ONE ,TWO ,THREE };
void test(VALUE v);
void main()

{
test(ONE);
}

void test(VALUE v)
{
switch(v)
{
case ONE: cout << Enum2Str(ONE) << endl;break;
case TWO: cout << Enum2Str(TWO) << endl;break;
case THREE: cout << Enum2Str(THREE) << endl;break;
}
}

看了结果之后,相信你对这个宏有了初步的认识,事实上,它可以把任意的符号转化为字符串,也就是说,你不仅可以用来输出enum值,而且可以用来输出函数名,变量名等。
很容易想到的一个用途就是用来做log或者用以输出调试信息。
这里提供一个简单的例子:

#include <iostream>

#include <windows.h>

using namespace std;

#define Symbol2Str(s) #s
//
利用OutputDebugString输出调试信息:

#define MyCase(e) case e: OutputDebugString("VALUE is "); /
OutputDebugString(Symbol2Str(e) ); /
OutputDebugString("/n")
//
改写上面的例子
enum VALUE{ ONE ,TWO ,THREE };
void test(VALUE v);

void main()
{
test(ONE);
}

void test(VALUE v)
{
switch(v)
{
MyCase(ONE);break; // F5 Debug
走到这里的时候会显示出来的
MyCase(TWO);break;
MyCase(THREE);break;
}
}

注意,为了使用OutputDebugString(),你必须包含windows.h
到此为止,相信你已经可以用这个宏为自己的log或者调试信息的输出搭建一个简洁方便的平台了。

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