C语言指针进阶

目录

一、字符指针

1.字符指针指向一个字符

2.字符指针指向一个字符串

3.例题

二、指针数组

1.基本定义

2.arr和&arr的区别

三、数组指针 

1.数组指针的例子

2.数组指针的使用

四、数组传参和指针传参

1.一维数组传参

2.二维数组传参

3.一级指针传参

4.二级指针传参

五、函数指针

1.几种基本指针类型对比

2.函数指针基本结构

3.指针函数的调用

六、函数指针数组

1.函数指针数组基本结构

2.函数指针数组应用

七、指向函数指针数组的指针

1.几种数组对比

2.指向函数指针数组的指针基本结构


指针介绍:

  • 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  • 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  • 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 + -整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。

一、字符指针

字符指针是C语言中用于存储字符串地址的指针类型。在C语言中,字符串实际上是以空字符('\0')结尾的字符数组。字符指针通过存储这个字符数组的首地址来引用整个字符串。

1.字符指针指向一个字符

int main()
{
	char ch = 'q';
	char* pc = &ch;   //pc就是一个char*类型的指针变量
	                  //* - 说明pc是一个指针变量

	return 0;
}

2.字符指针指向一个字符串

int main()
{
	char* ps = "hello word";  //把字符串的首字符的地址放在指针中:h的地址放在ps中
	printf("%c\n", *ps);  //h

	return 0;
}

3.例题

判断下面是否相等:

(1)对于数组名(如 strl 和 str2)的比较
在C语言中,数组名在大多数情况下被当作指向数组首元素的指针。但是,当数组名出现在表达式中时(除了少数例外,如 sizeof 运算符或 & 运算符作用于数组名),它们会被转换为指向数组首元素的指针。然而,这并不意味着两个不同数组名(即使它们的内容相同)的比较会返回真(即它们指向同一个地址)。实际上,每个数组(即使它们的内容相同)都存储在内存的不同位置,因此它们的地址是不同的。

(2)对于字符串字面量(如 "hello word.")的比较

当声明 char* str3 = "hello word."; 和 char* str4 = "hello word."; 时,str3 和 str4 都被初始化为指向这个字符串字面量的指针,str3中放的是h的地址,str4中也放的是h的地址,因此他俩放在用一个地址里面。

int main()
{
	char strl[] = "hello word.";   //str1和str2是两个地址
	char str2[] = "hello word.";   
	char* str3 = "hello word.";    //str3中放的是h的地址	
	char* str4 = "hello word.";    //str4中也放的是h的地址,因此他俩放在用一个地址里面

	if (strl == str2)
        printf("strl and str2 are same\n");
	else
		printf("strl and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n"); 
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	return 0;
}

二、指针数组

指针数组是一个数组,其元素是指针

1.基本定义

(1)指针数组的定义方式如下:

int *ptrArray[10]; // 定义一个包含10个int类型指针的数组

在这个例子中,ptrArray 是一个数组,它包含 10 个元素,每个元素都是一个指向 int 类型的指针。这意呀着你可以使用这个数组来存储 10 个 int 变量的地址。

(2)下面是一个使用指针数组的示例,该示例创建了一个整数数组,并使用指针数组来存储这些整数的地址:

#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义一个整数数组  
    int *ptrArray[5]; // 定义一个包含5个int指针的数组  
  
    // 将整数数组的每个元素的地址赋给指针数组  
    for (int i = 0; i < 5; i++) {  
        ptrArray[i] = &numbers[i];  
    }  
  
    // 通过指针数组访问并打印整数数组的值  
    for (int i = 0; i < 5; i++) {  
        printf("%d ", *ptrArray[i]); // 解引用指针数组的元素以访问对应的整数值  
    }  
  
    return 0;  
}

在这个示例中,我们首先定义了一个整数数组 numbers,然后定义了一个指针数组 ptrArray。我们使用一个循环将 numbers 数组中每个元素的地址存储在 ptrArray 中。然后,我们使用另一个循环通过 ptrArray 中的指针来访问和打印 numbers 数组中的值。

2.arr和&arr的区别

  • arr 在表达式中通常被当作指向数组首元素的指针。
  • &arr 获取的是整个数组的地址,并且其类型是指向数组的指针,包含了数组的大小信息(在类型中隐含)。

根据下面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义是该不一样的。

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };

	int* p1 = arr;
	int (*p2)[10] = &arr;

	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);  //打印出来结果相同,但是意义不同

	printf("\n%p\n", p1);      //p1是一个整型指针
	printf("%p\n", p1 + 1);    //p1+1:跳过四个字节

	printf("\n%p\n", p2);      //p2是一个数组指针
	printf("%p\n", p2 + 1);    //p2+1:跳过一个数组

	return 0;
}

三、数组指针 

数组指针是指向数组的指针。更具体地说,它是一个指针,指向一个数组的第一个元素.

int arr[10]; // 定义一个包含10个int的数组  
int (*p)[10] = &arr; // p是一个指向包含10个int的数组的指针

1.数组指针的例子

int main()
{
	//(1)整形指针
	int a = 10;
	int* pa = &a;

    //(2)字符指针
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;  

	//(3)数组指针
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	arr; //arr - 数组名是首元素的地址 - arr[0]的地址
	int (*parr)[10] = &arr;  //parr就是一个数组指针 - 其中存放的就是数组的地址

	double* d[5];
	double* (*pd)[5] = &d;

	return 0;
}

2.数组指针的使用

(1)第1种使用

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int (*pa)[10] = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *((*pa) + i));  
		//(*pa)就是对数组指针解引用,相当于拿到数组arr,也就是第一个元素的位置
	}

	return 0;
}

(2)第2种使用

print2 函数展示了如何使用一个指向数组的指针(在这个例子中是指向一个包含5个整数的数组的指针)来遍历一个二维数组。这个函数接收一个指向 int[5] 类型的指针 p,以及两个整数 r 和 c,分别代表二维数组的行数和列数。

void print1(int arr[3][5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void print2(int (*p)[5], int r, int c) //p是一个数组指针
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p+i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 2, 3, 4, 5, 6 }, {3, 4, 5, 6, 7} };
	//print1(arr, 3, 5);
	print2(arr, 3, 5);  //arr数组名,表示数组首元素的地址
	                    //二维数组的数组名表示首元素的地址
                        //二维数组的首元素是:第一行!
	return 0;
}

四、数组传参和指针传参

1.一维数组传参

(1)一维数组传参:可以写成一维数组,数组大小可以省略,也可以写成指针。

void test(int arr[10])  //写成一维数组
{}
void test(int arr[])    //数组大小可以省略
{}
void test(int *arr)     //也可以写成指针
{}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	test(arr);

	return 0;
}

(2)如果一维数组是指针数组:可以写成指针数组,也可以写成

void test(int *arr[20])     //可以写成指针数组
{}
void test(int **arr)        //也可以写成指针
{}

int main()
{
	int *arr2[20] = { 0 };
	test2(arr2);

	return 0;
}

2.二维数组传参

二维数组传参,入[]的数字。函数形参的设计只能省略第一个[]的数字
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素,这样才方便运算。

void test(int arr[3][5])   //二维数组
{}
void test(int arr[][])     //这样是不行的,列不能省略
{}
void test(int arr[][5])    //可以
{}

void test(int *arr)        //不可以
{}
void test(int* arr[5])     //不行
{}
void test(int (*arr)[5])   //可以
{}
void test(int **arr)       //不可以
{}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
}

3.一级指针传参

一级指针传参,一级指针接收。

一个一级指针传参的例子如下:

void print(int* ptr, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d \n", *(ptr + i));
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	print(p, sz);  //p是一个一级指针,这里进行一级指针传参
}

4.二级指针传参

一个二级指针传参的例子如下:

void test(int** p2)
{
	**p2 = 20;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;     //pa是一级指针
	int** ppa = &pa;  //ppa是二级指针

	//二级指针进行传参
	test(ppa);
	printf("%d\n", a);

    return 0;
}

五、函数指针

函数指针的定义方式与普通指针类似,但是指向的是一个函数而非变量。其基本格式如下:

返回类型 (*指针名)(参数类型列表);

1.几种基本指针类型对比

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	//整形指针
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	
	//字符指针
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;

	//数组指针
	int arr[10] = { 0 };
	int (*parr)[10] = &arr;  //取出数组的指针
	//parr是指向数组的指针 - 存放的是数组的地址

	//函数指针 - 存放函数地址的指针
	//&函数名 - 取到的就是函数的地址
		
	int (*pf)(int, int) = &Add;    //pf就是一个函数指针

	printf("%p\n", &Add);   //注:   数组名 != &数组名
	printf("%p\n", Add);    //但是 - 函数名 == &数组名

	return 0; 
}

2.函数指针基本结构

一个示例:

void test(char* str)
{

}

int main()
{
	void (*pt)(char*) = &test;

	return 0;
}

3.指针函数的调用

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	//第1种写法:
	int (*pf)(int, int) = &Add;     //pf1就是一个函数指针
	int ret1 = (*pf)(3, 5);         //第1种 - 函数指针的调用
	printf("ret1=%d\n", ret1);

	//第2种写法:
	int (*pf)(int, int) = Add;       //可行 - Add 等价于 pf
	int ret2 = Add(3, 5);           //第2种 - 函数指针的调用
	printf("ret2=%d\n", ret2);

	//第3种写法:
	int (*pf)(int, int) = Add;     
	int ret3 = pf(3, 5);            //第3种 - 函数指针的调用
	printf("ret3=%d\n", ret3);

	return 0; 
}

六、函数指针数组

函数指针数组是一种特殊的数组,其元素是指向函数的指针。这种数组允许你存储多个函数的地址,并能够通过数组索引来调用这些函数。

1.函数指针数组基本结构

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int main()
{
	int (*pf1)(int, int) = Add;
	int (*pf2)(int, int) = Sub;
	int(*pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub};   //pfArr就是函数指针数组
	
	return 0;
}

2.函数指针数组应用

一个例子:计算器 - 计算整形变量的加、减、乘、除

(1)下面为笨方法实现

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*** 1.add      2.sub ***\n");
	printf("*** 3.mul      4.div ***\n");
	printf("*****   0. exit    *****\n");
	printf("************************\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	//计算器 - 计算整形变量的加、减、乘、除

	do
	{
		menu();

		int x = 0;
		int y = 0;
		int ret = 0;

		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入两2个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Add(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("请输入两2个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("请输入两2个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("请输入两2个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序!!!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!!!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

(2)使用函数指针数组,来简化代码

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*** 1.add      2.sub ***\n");
	printf("*** 3.mul      4.div ***\n");
	printf("*****   0. exit    *****\n");
	printf("************************\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	计算器 - 计算整形变量的加、减、乘、除
	还想实现:a&b、a^b、a|b、...

	do
	{
		menu();

		函数指针数组起到转移表的作用
		int(*pfArr[5])(int, int) = {NULL, Add, Sub, Mul, Div };   //函数指针数组
		int x = 0;
		int y = 0;
		int ret = 0;

		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两2个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);

			ret = (pfArr[input])(x, y);  //通过下标访问不同的元素,不同的元素中放的是不同的函数的地址
			printf("ret = %d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出程序\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("选择错误,请重新选择!!!\n");
		}

	} while (input);

	return 0;
}

七、指向函数指针数组的指针

概念:指向函数指针数组的指针是一个 指针 指针指向一个 数组,数组的元素都是 函数指针;

1.几种数组对比

int main()
{
	int arr[5];     //整形数组
	int (*p1)[5] = &arr;           //取出的是整形数组的地址

	int* arr[5];    //整形指针数组
	int* (*p2)[5] = &arr;           //取出的是整形指针数组的地址
	//p2是指向【整形指针数组】的指针

	int(*p)(int, int);      //函数指针

	int(* p2[4])(int, int);  //函数指针数组
	int(* (*p3)[4]) = &p2;        //取出的是函数指针数组的地址
	//p2是指向【函数指针数组】的指针
}

2.指向函数指针数组的指针基本结构

void test(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}

int main()
{
	//函数指针
	void (*pfun)(const char*) = test;

	//函数指针的数组pfunArr
	void(*pfunArr[5])(const char);
	pfunArr[0] = test;

	//指向函数指针数组pfunArr的指针
	void (*(*ppfunArr)[10])(const char*)= &pfunArr;

	return 0;
}

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