pygame 小游戏前的准备工作要做足

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这篇博客介绍了在使用pygame进行游戏开发时如何导入和使用内置常量,强调了自定义常量以提高代码可读性的重要性。通过一个名为'Memory Puzzle'的记忆拼图案例,展示了游戏主框架的搭建,并预告了后续将详细讲解方块生成的逻辑。适合有一定Python基础的读者学习提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。

这篇博客的目的

本文继续为你补充 pygame 中的一些小知识点,后面开始写一个知名案例,较于其他博客,本篇博客拆解及其细致。

导入 pygame 中常用的常量
使用下述代码,可以导入 pygame 中常用的常量。

from pygame.locals import *

locals 中内置了如下常量。

['ACTIVEEVENT', 'ANYFORMAT', 
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