开发微信小游戏前的准备工作

本文介绍了开发微信小游戏的准备工作,包括选择Cocos Creator作为游戏引擎,推荐使用TypeScript编程,学习资源如B站、Cocos官方文档和腾讯课堂,素材网站如爱给网和Opengameart.org,并推荐了开发工具Cocos Creator、VS Code和TexturePacker。作者分享了自己的学习经历,期待读者也能成功开发游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.游戏引擎的选择

可以开发微信小游戏的引擎目前主要有三款,根据市场占有份额,依次是Cocos Creator,LayaAir,白鹭。这里我推荐使用Cocos Creator,这款引擎非常适合新手,开发工具友好,以组件化形式开发,不仅能开发出2D游戏,还可以开发3D游戏。像保卫萝卜,开心消消乐都是使用Cocos Creator开发的。

2.编程语言的选择

当我们决定采用Cocos Creator游戏引擎开发游戏,那么随之搭配的脚本语言,我推荐大家使用TypeScript,它是JavaScript的超集,除了具备JavaScript的功能以外,还是一门强类型,面向对象的语言。

3.学习网站的选择

(1)B站,搜索Cocos Creator关键词即可搜索出相关的视频教程。

(2)Cocos官方文档和中文论坛,论坛里有很多经验贴,技术贴,每天更新快。

(3)腾讯课堂,里面有免费的和付费的课程,有不少已上线案例。

4.素材网站的选择

(1)爱给网,这是国内的网站,上面有图片,音频等资源可以免费下载,每天每个账号有50个铜币。里面的素材学习阶段可以使用,商用阶段尽量避免,否则可能引起侵权。

(2)Opengameart.org,这个是国外的网站,打开相对较慢,里面的素材可以随便使用,但是要在使用的地方加上作者的署名或者引用。

5.开发工具的选择

(1)•Cocos Creator 2.4.5,这个是我们开发游戏的工具,在Cocos官方下载

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