==和equals的区别和抽象类和接口的区别

1、==和equals的区别

  • 区别:==是地址相等即相等,而equals是内容相等即相等
  • 在Object中默认实现的equals方法,和==的功能一致
  • 一般在写类的时候,会重写equals方法,重写equals方法的时候,最好重写hashcode方法,因为在hashMap中,会根据hashcode的值,确定两个类是不是相同的类

2、抽象类和接口的区别

  • 含有抽象方法的类是抽象类,因此抽象类里的有些接口是可以有函数体的,而接口可以有被default修饰的方法体
  • 抽象类可以定义构造函数,但是接口却不能定义构造函数
  •  抽象类是单继承,接口是多实现
  • 抽象类的抽象方法,必须要显示声明了abstract,不然会报错,但是接口不会,不写访问权限,默认为abstract public
  • 接口中的方法不能用protected方法修饰,但是抽象类的方法可以
  • 抽象类可以定义属性,静态代码块,代码块,访问权限不受限制
  • 抽象类中的静态方法,可以在本类和子类中直接使用,但是接口的实现类中,不能直接调用,只能用于反射

抽象类和接口的相同点

  • 都不能被实例化
  •  都可以定义静态方法,但是静态方法必须有方法体

接口的一些特点

  • 可以定义函数,但是得有用default修饰,函数的访问权限是public,可以被类实现
  • 不可以定义构造函数
  • 可以定义private的接口,但是在实现类中无法重写实现
  •  在实现类中,重写方法的返回值应该是接口中方法返回值的本身或者子类,异常也是如此
  • 接口里的方法不能用protected修饰
  • 未写访问类型的接口,默认是abstract public
  • 可以定义属性,但是被public static final修饰(默认),换成protected和private会报错
  • 代码块不被允许在接口中定义
  • 静态代码块也不被允许在接口中定义
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