思路:
动态规划. 每个格子代表该状态所需要的最小体力值. 但是要从右下角开始往左上角找, 因为我们肯定知道骑士在左下角所需要的最小生命值为多少, 可在开头却不知道.
int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {
int m = dungeon.size();
if (! m) return 0;
int n = dungeon[0].size();
int dp[m][n] = {0};
dp[m - 1][n - 1] = max(1, 1 - dungeon[m - 1][n - 1]);
for (int i = m - 2; i >= 0; i--)
dp[i][n - 1] = max(1, dp[i + 1][n - 1] - dungeon[i][n - 1]);
for (int j = n - 2; j >= 0; j--)
dp[m - 1][j] = max(1, dp[m - 1][j + 1] - dungeon[m - 1][j]);
for (int i = m - 2; i >= 0; i--)
for (int j = n - 2; j >= 0; j--)
dp[i][j] = max(1, min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]);
return dp[0][0];
}