自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 电动车充电电路分析

 流行的电动自行车充电器电路图分析   var $tag=汽车; 常用电动车充电器根据电路结构可大致分为两种。第一种是以uc3842驱动场效应管的单管开关电源,配合LM358双运放来实现三阶段充电方式。其电原理图和元件参数见图表1)220v交流电经T0双向滤波抑制干扰,D1整流为脉动

2008-08-04 10:23:00 3734 5

原创 Windows下对游戏杆编程

我现在所知道的获取游戏杆输入的方法有4种,第4种才是我要说的正题。1.用DDK通过USB接口直接访问游戏杆  2.通过汇编访问游戏杆  据说在NT下不能这么用了3.用Direct Input  也许会很方便,但我对之不感兴趣也不了解,这里只是提一下。不过这个方法似乎比其他的都完善些,以后有空再研究。4.用Windows API  在DDK的文档中,查到几个关于joy

2007-11-08 17:07:00 7450 5

转载 VC中对输入设备的响应

VC中对输入设备的响应                      Respond to the input equipment in VC                                  陆斌   何友金关键词  VC  输入设备 中图分类号:TP393       文献标识码 A                     Abstract Th

2007-11-08 16:58:00 907

原创 DirectInput编程基础 - 简介

导读:   DirectInput编程基础 - 简介 出 处: 中国游戏开发者   [ 2001-09-09] 作 者:   目 录   1.1 DirectInput概念   1.2 设置DirectInput   1.3 列举设备   1.4 设置设备   1.5 取得输入数据   绪言   输入相对于图形和声音而言从未成为游戏开发中的非常重要的论题。读取键盘按键、鼠标移动和游戏杆位置

2007-11-08 16:29:00 3875 5

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除