关于Unix时间戳

关于Unix时间戳

1. 什么是Unix时间戳

Unix时间戳是指从1970年1月1日午夜起到当前时间经过的秒数。

2. 如何计算Unix时间戳

注意,你获取到的目标时间应当和1970年1月1日0时0分0秒应当在同一时区。
这说明在美国的Jane和在中国的小明在同一宇宙时间内计算时间戳,得到的数字应当是一样的。尽管时区不同,但他们和各自时区对应于UTC时间19700101 00:00:00的那一时刻,时间间隔是相同的。

因此在计算和解析时间戳时,要将两个时间放到同一时区内。

现在假定获取到的时间time为当地时间

用UTC时间计算

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        public static long GetUnixTimeStamp(DateTime time)
        {
            var startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
            return (long)(time.ToUniversalTime() - startTime).TotalSeconds;
        }

        public static DateTime GetLocalTimeFromStamp(long timeStamp)
        {
            var startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
            TimeSpan span = new TimeSpan(0, 0, (int)timeStamp);
            return startTime.Add(span).ToLocalTime();//因为startTime时UTC时间,所以应当转回当地时间
        }
    }
}

用本地时间计算

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        public static long GetUnixTimeStamp1(DateTime time)
        {
            var startTimeUtc = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
            return (long)(time - startTimeUtc.ToLocalTime()).TotalSeconds;
        }

        public static DateTime GetLocalTimeFromStamp1(long timeStamp)
        {
            var startTimeUtc = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
            var startTimeLocal = startTimeUtc.ToLocalTime();
            TimeSpan span = new TimeSpan(0, 0, (int)timeStamp);
            return startTimeLocal.Add(span);
        }
    }
}
  1. TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime可以将时间转为当地时间,其实就是根据时区对给定的时间加减时差;
  2. new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0)产生一个UTC时间;
  3. new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Local)产生一个Local时间,因本身是当地时间,调用ToLocalTime时不会发生变化。
internal DateTime ToLocalTime(bool throwOnOverflow)
{
    if (Kind == DateTimeKind.Local)
    {
        return this;
    }

    bool isDaylightSavings = false;
    bool isAmbiguousLocalDst = false;
    long ticks = TimeZoneInfo.GetUtcOffsetFromUtc(this, TimeZoneInfo.Local, out isDaylightSavings, out isAmbiguousLocalDst).Ticks;
    long num = Ticks + ticks;
    if (num > 3155378975999999999L)
    {
        if (throwOnOverflow)
        {
            throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_ArgumentOutOfRangeException"));
        }

            return new DateTime(3155378975999999999L, DateTimeKind.Local);
        }

        if (num < 0)
        {
            if (throwOnOverflow)
        	{
            	throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_ArgumentOutOfRangeException"));
        	}

        	return new DateTime(0L, DateTimeKind.Local);
    	}
    	return new DateTime(num, DateTimeKind.Local, isAmbiguousLocalDst);
}
  1. new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)产生一个UTC时间,因本身是UTC时间,调用ToUniversalTime时不会发生变化;

DateTime的UTC和Local转换会根据DateTimeKind的值来操作

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值