Solidity极简入门 | 第五讲:引用类型, array, struct

数组 array

数组(Array)是 Solidity 中常用的一种变量类型,用于存储一组数据。它可以存储各种类型的元素,如整数、字节、地址等等。

Solidity 支持多种数组类型,包括固定长度数组(Fixed-size Arrays)和动态长度数组(Dynamic Arrays)。固定长度数组在声明时需要指定数组的长度,而动态长度数组可以在运行时动态地调整大小。

固定长度数组:在声明时指定数组的长度。用 T[k] 的格式声明,其中 T 是元素的类型,k 是长度,例如:  

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可变长度数组:在声明时不指定数组的长度。用 T[] 的格式声明,其中 T 是元素的类型,例如(bytes 比较特殊,是数组,但是不用加 []):

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创建数组的规则

在 solidity 里,创建数组有一些规则:

对于 memory 可变长度数组,可以用 new 操作符来创建,但是必须声明长度,并且长度不能改变。例子:

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数组字面常数是写作表达式形式的数组,并且不会立即赋值给变量,例如 [uint(1),2,3](需要声明第一个元素的类型,不然默认用存储空间最小的类型)如果创建的是 dynamic array,你需要一个一个元素的赋值。 

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数组成员 

在 Solidity 中,数组具有一些有用的成员函数和属性。下面是一些常用的数组操作函数:

  • length 属性:它表示数组的长度,即数组中元素的数量。对于固定长度数组,长度在创建时就被确定,而对于可变长度数组,则可以动态调整其长度。

  • push() 函数:可变长度数组和 bytes 类型具有 push() 函数,可以在数组的末尾添加一个元素。对于可变长度数组,可以使用 push() 函数添加任意类型的元素;对于 bytes 类型,可以使用 push() 添加一个字节。

  • push(x) 函数:可变长度数组和 bytes 类型还具有 push(x) 函数,可以在数组的末尾添加指定的元素 x。注意,该函数只适用于与数组元素类型相同的值。

  • pop() 函数:可变长度数组和 bytes 类型具有 pop() 函数,可以移除数组的最后一个元素。

这些函数可以帮助你在 Solidity 中更方便地操作数组,添加或移除元素。请注意,在使用这些函数时,要确保数组的长度和访问范围是有效的,以避免越界错误或其他问题。

结构体 struct

Solidity 支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法:

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给结构体赋值的两种方法:

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总结

这一讲,我们介绍了 solidity 中数组(array)和结构体(struct)的基本用法。下一讲我们将介绍 solidity 中的哈希表——映射(mapping)。

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