COMPOSITE组合
1、 意图
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
2、 适用性
在下面情况下可以使用Composite模式
- 想表示对象的整体-部分层次结构
- 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将同一使用组合结构中的所有对象。
3、 结构
4、 参与者
Component
——为组合中的对象声明接口。
——在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省方法。
——声明一个接口用于访问和管理Component的子组件。
——(可选)在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父部件,并在合适的情况下实现它。
Leaf
——在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。
——在组合中定义图元对象的行为。
Composite
——定义有子部件的那些部件的行为。
——存储子部件。
——在Component接口中实现与子部件有关的操作。
Client
——通过Component接口操作组合部件的对象。
5、 协作
用户使用Component类接口与组合结构中的对象进行交互。如果接收者是一个叶节点,则直接处理请求。如果接收者是Composite,它通常将请求发送给它的子部件,在转发请求之前与/或之后可能执行一些辅助操作。
6、 效果
1) 定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构;基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断递归下去。在客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象。
2) 简化客户代码;客户可以一致地使用组合结构和单个对象。通常用户不知道(也不关心)处理的是一个叶节点还是一个组合组件。这就简化了客户代码,因为在定义组合的那些类中不需要写一些充斥着选择语句的函数。
3) 使得更容易增加新类型的组件;新定义的Composite或Leaf子类自动地与已有的结构和客户代码一起工作,客户程序不需要因新的Component类而改变。
4) 使你的设计更一般化;容易增加新组件也会产生一些问题,那就是很难限制组合中的组件。有时你希望一个组合只能有某些特定的组件。使用Composite时,你不能依赖类型系统施加这些约束,而必须在运行时刻进行检查。
7、 实现
下面是使用Component模式时所以考虑的实现问题:
1) 显式的父组件引用;保持从子部件到父部件的引用能简化组合结构的遍历和管理。
2) 共享组件;共享组件是很有用的,如它可以减少对存贮的需求。但是当一个组件只有一个父组件时,很难共享组件。一个可行的解决方法是为子部件存贮多个父部件,但当一个请求在结构中向上传递时,这种方法会导致多义性。
3) 最大化Component接口;Composite模式的目的之一是使得客户不知道他们正在使用的具体的Leaf和Composite类。为了达到这一目的,Composite类应为Leaf和Composite类尽可能多定义一些公共操作。
4) 声明管理子部件的操作;即在安全性和透明性之间的选择
5) 子部件排序;可以用Iterator模式进行。
6) 使用高速缓冲存贮改善性能;如果需要对组合进行频繁的遍历或查找,Composite类可以缓冲存储对它的子节点进行遍历或查找的相关信息。
8、 代码示例
Component
package com.examples.pattern.component;
/**
* 抽象的组件对象,为组合中的对象声明接口,实现接口的缺省行为
*/
public abstract class Component {
/**
* 子组件对象的一些操作
*/
public abstract void someOperation();
/**
* 向组合对象中加入组件对象
* @param child 被加入组合对象中的组合对象
*/
public void addChild(Component child){
throw new UnsupportedOperationException("对象不支持这个功能");
}
/**
* 向组合对象中移除某个组件对象
* @param child 被移除组合的对象
*/
public void remove(Component child){
throw new UnsupportedOperationException("对象不支持这个功能");
}
/**
* 返回某个索引对应的组件对象
* @param index 需要获取的组件对象的索引,索引从0开始
* @return 索引对象的组件对象
*/
public Component getChildren(int index){
throw new UnsupportedOperationException("对象不支持这个功能");
}
}
Composite
package com.examples.pattern.component;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 组合对象,通常需要存储子对象,定义有子部件的部件行为
* 并实现在Component里面定义的与子部件有关的操作
*/
public class Composite extends Component {
/**
* 用来存储组合对象中包含的子组件对象
*/
private List<Composite> childComponents = null;
@Override
public void someOperation() {
if(childComponents != null){
for(Component c : childComponents){
c.someOperation(); //递归地进行子组件相应方法的调用
}
}
}
@Override
public void addChild(Component child) {
if(childComponents == null){
childComponents = new ArrayList<Composite>();
}
childComponents.add(this);
}
@Override
public void remove(Component child) {
if(childComponents != null){
childComponents.remove(child);
}
}
@Override
public Component getChildren(int index) {
if(childComponents != null){
if(index >= 0 && index < childComponents.size()){
return childComponents.get(index);
}
}
return null;
}
}
Leaf
package com.examples.pattern.component;
/**
* 叶子对象,叶子对象不再包含其他子对象
*/
public class Leaf extends Component{
@Override
public void someOperation() {
}
}
Client
package com.examples.pattern.component;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义多个Composite对象
Component root = new Composite();
Component c1 = new Composite();
Component c2 = new Composite();
//定义多个叶子对象
Component leaf1 = new Leaf();
Component leaf2 = new Leaf();
Component leaf3 = new Leaf();
//组合成树形的对象结构
root.addChild(c1);
root.addChild(c2);
root.addChild(leaf1);
c1.addChild(leaf2);
c2.addChild(leaf3);
Component o = root.getChildren(1);
System.out.println(o);
}
}