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原创 用高斯平滑图像的认识
我们在拿到一副图像的时候,常常会不假思索的就用高斯核去对一副图像进行平滑,可这个理论依据在哪里呢?这得从光的物理模型说起:众所周知,光是一种波也是一种粒子,是一种概率波,符合测不准原理,即光打在传感器上的位置并不是十分准确的,其某点成像位置是一种概率,并且呈正态分布。 上图解释了有些噪声斑点是产生的原因:大部分光子虽然落在中间大概率位置,但边缘小概率的位置总有少量随机光子,这些小概率边缘位置随机
2013-06-16 02:40:58 906
分布式系统如何共享、处理(与第三方服务长连接的客户端对象)。
2019-09-06
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