设计模式
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根据《Design Patterns》Elements of Reusable Object-Oriented Software一书,对三大类23种设计模式进行深度的实战讲解;专栏中所有示例均以JAVA语言来实现。
Itinerant Monk
业精于勤,荒于嬉,行成于思,毁于随业精于勤,荒于嬉,行成于思,毁于随。《深入JAVA虚拟机》
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个人对设计模式的一些体会
我们先来解答这个问题。Design Pattern这个概念是什么时候开始提出的!“GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人)的《设计模式》,原名《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(1995年出版,出版社:Addison Wesly Longman.Inc),第一次将设计模式提...原创 2013-01-26 22:20:25 · 1207 阅读 · 0 评论 -
结构模式-适配器模式
适配器模式。原创 2022-11-17 14:01:45 · 117 阅读 · 0 评论 -
创建模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.原创 2014-07-11 10:49:22 · 834 阅读 · 0 评论 -
创建模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.原创 2022-01-27 16:40:36 · 201 阅读 · 0 评论