在说资源回收之前先要说明托管资源和非托管资源。
1.托管资源由CLR来维护,自动进行垃圾回收,比如数组。
2.非托管资源不会进行自动垃圾回收,需要手动释放,比如句柄。但在C#中的非托管资源很多都被封装到.NET类中,当对象释放时内部方法同时释放非托管资源。
比如Socket连接,在.Net中被封装为Socket类,反编译Socket类库,看到创建连接对象时其实创建了一个句柄
但是当上层用户使用socket的时候并没有发现有过释放句柄的逻辑,这部分释放逻辑由谁完成的?我们继续反编译Socket的Close方法。
最终将会调用到本篇所要涉及的IDisposable接口。在Disposable中Socket内部逻辑释放了托管资源比如缓存和非托管资源,比如连接句柄。
既然说清楚了托管资源和非托管资源,下面正式说下IDisposable接口的使用。
在C#中创建的对象,数组,列表…等等都不需要考虑资源释放的问题,因为它会被CLR的垃圾回收机制自动回收。比如有个ObjectBase类,创建这个对象然后置空,它会一段时间后被自动回收:
ObjectBase ob = new O
C#资源回收和IDisposable接口的使用
最新推荐文章于 2024-08-01 09:54:06 发布
本文介绍了C#中的资源回收机制,区分了托管资源和非托管资源,并详细探讨了IDisposable接口在释放非托管资源中的作用。通过示例展示了如何使用IDisposable接口,包括Dispose方法的设计,以及如何通过GC.SuppressFinalize防止析构函数重复执行资源释放逻辑,以确保正确且高效地管理资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成