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原创 Unity中炮弹抛物线运动
比如迫击炮发射的子弹是抛物线运行的,并且在垂直方向上子弹做自由落体运动,如果垂直方向上不做自由落体(仅仅是一个匀速的抛物线),有很多简便的方法可以实现,比如设置一个起始点,一个最高点,一个目标点,让物体按照这三个点移动就可以,稍微复杂点的用dotween,itween设置个路径点,按照路径点移动.下面开始逻辑:迫击炮抛物线击中目标单位,需要的参数是:1.目标单位; 2.炮弹的水平速度.
2016-06-24 15:59:51 34284 4
原创 Unity3d热更新逻辑(开放源码+说明文档)
HiAssetBundle_unity主要功能说明: 资源重命名(鼠标选在文件夹,点击编辑器菜单下的重命名按钮,会重命名该文件夹下的所有文件) 一键设置AssetBundle的包名(点击编辑器菜单命名按钮,会自动给prefab分配一个Assetbundle包名) 打包Assetbundle资源包(支持windows/android/ios) 资源统一加载逻辑(只需要传入文件名就
2016-06-02 22:54:32 2407
Unity3D 能支持直接发布APP到window phone的版本号是多少?
2013-04-18
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