自定义View和自定义Button

自定义组件与自定义的View本是同一件事,必须要有构造方法。

xml代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >


    <com.example.menudemo.MyButton
        android:id="@+id/but"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/app_name" />


    <com.example.menudemo.MyBall
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/but" />


</RelativeLayout>

自定义Button

package com.example.menudemo;


import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;


public class MyButton extends Button {


public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}


// 可以在重写的方法中显示其他需要做的功能
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyButton","You can do better!");

return false;
}


}


自定义View


package com.example.menudemo;


import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;


public class MyBall extends View {


private float currentX = 40;
private float currentY = 50;


public MyBall(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {


super.onDraw(canvas);


// 创建画笔
Paint p = new Paint();
// 创建画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
// 绘制一个
canvas.drawCircle(currentX, currentY, 15, p);
}


@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


this.currentX = event.getX();
this.currentY = event.getY();

//通知重新绘制
this.invalidate();
return true;//自己就可以处理这个事情,不需要别人帮助
}
}

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