一、抽象工厂模式同工厂方法模式一样,也是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等 4 个要素构成,但抽象工厂中方法个数不同,抽象产品的个数也不同。现在我们来分析其基本结构和实现方法。
抽象工厂模式的主要角色如下。
1.抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
2.具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
3.抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
4.具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。
二、使用抽象工厂模式一般要满足以下条件。
系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。
系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用。
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,其他主要优点如下。
可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。
当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品组。
抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则。
其缺点是:当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。增加了系统的抽象性和理解难度。
三、代码演示
1.形状抽象接口
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public interface DrawShape {
public abstract void draw();
}
- 实际形状cirle
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class Cirle implements DrawShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Cirle : draw() ");
}
}
3.实际形状Square
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class Square implements DrawShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square : draw() ");
}
}
4.实际形状Recttangle
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class Recttangle implements DrawShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Recttangle : draw() ");
}
}
5.抽象颜色接口
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public interface Color {
void fillColor();
}
6.实际颜色红色
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class RedColor implements Color {
@Override
public void fillColor() {
System.out.println("RedColor: fillColor()");
}
}
7.实际颜色blue
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class BlueColor implements Color {
@Override
public void fillColor() {
System.out.println("BlueColor: fillColor()");
}
}
8.实际颜色green
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class GreenColor implements Color {
@Override
public void fillColor() {
System.out.println("GreenColor: fillColor()");
}
}
9.为shape 和color 创建抽象工厂
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public abstract class AbstractFactory {
public abstract Color getColor(String colorType);
public abstract DrawShape getShape(String shapeType);
}
- shape 实体工厂
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Color getColor(String colorType) {
return null;
}
@Override
public DrawShape getShape(String shapeType) {
if (null == shapeType){
return null;
}
if (shapeType.equalsIgnoreCase("Cirle")){
return new Cirle();
}else if (shapeType.equalsIgnoreCase("Recttangle")){
return new Recttangle();
}else if (shapeType.equalsIgnoreCase("Square")){
return new Square();
}
return null;
}
}
- color实体工厂
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Color getColor(String colorType) {
if (null == colorType){
return null;
}
if (colorType.equalsIgnoreCase("Red")){
return new RedColor();
}else if (colorType.equalsIgnoreCase("Blue")){
return new BlueColor();
}else if (colorType.equalsIgnoreCase("Green")){
return new GreenColor();
}
return null;
}
@Override
public DrawShape getShape(String shapeType) {
return null;
}
}
- 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递shape或color信息来获取工厂
package com.company.src.AbstractFactoryTest;
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String factoryType){
if (factoryType.equalsIgnoreCase("shape")){
return new ShapeFactory();
}else if (factoryType.equalsIgnoreCase("color")){
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}
- 调试示例
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("shape");
DrawShape shape = shapeFactory.getShape("cirle");
shape.draw();
DrawShape shape1 = shapeFactory.getShape("square");
shape1.draw();
DrawShape shape2 = shapeFactory.getShape("recttangle");
shape2.draw();
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("color");
Color color = colorFactory.getColor("red");
color.fillColor();
Color color1 = colorFactory.getColor("blue");
color1.fillColor();
Color color2 = colorFactory.getColor("green");
color2.fillColor();
运行结果: