本文讲解怎样利用CFile对文件进行读写操作。
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// CFile写文件示例
// 实现功能:1.如果文件存在,在文件末尾添加内容
// 2.如果文件不存在,则创建文件并添加内容
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CString cstrFileFullPath = "D:\\test.txt";
// 判断文件是否存在,如果存在则去掉只读属性
if (PathFileExists(cstrFileFullPath) && !PathIsDirectory(cstrFileFullPath))
{
DWORD dwAttrs = GetFileAttributes(cstrFileFullPath);
if (dwAttrs != INVALID_FILE_ATTRIBUTES
&& (dwAttrs & FILE_ATTRIBUTE_READONLY))
{
dwAttrs &= ~FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
SetFileAttributes(cstrFileFullPath, dwAttrs);
}
}
// 打开文件
CFile file;
BOOL ret = file.Open(cstrFileFullPath,
CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate | CFile::modeWrite | CFile::shareDenyWrite);
if (!ret)
{
AfxMessageBox("打开文件失败");
return;
}
file.SeekToEnd();
// 写文件
char buffer[100] = "hello kitty\r\nhello kitty";
file.Write(buffer, strlen(buffer));
// 关闭文件
file.Close();
// 注意:
// 1.PathFileExists与PathIsDirectory需要引用头文件:#include "shlwapi.h"
// 2.CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate的功用:
// 如果文件存在则打开,不清空文件内容
// 如果文件不存在则创建
// 3.CFile是以二进制模式打开文件的,所以写入文件时要换行,需写入"\r\n"
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// CFile读取文件示例
// 实现功能:打开已存在文件并读取文件内容直到文件结尾
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CString cstrFileFullPath = "D:\\test.txt";
// 判断文件是否存在
bool bFileExist = PathFileExists(cstrFileFullPath)
&& (!PathIsDirectory(cstrFileFullPath));
if (false == bFileExist)
{
return;
}
// 打开文件
CFile file;
BOOL ret = file.Open(cstrFileFullPath,
CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone);
if (!ret)
{
AfxMessageBox("打开文件失败");
return;
}
file.SeekToBegin();
// 读取文件
char buffer[1024] = { 0 };
while (1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
UINT nCnt = file.Read(buffer, 1024);
// 对读取的文内容进行处理的代码
// ......
// 读到文件结尾
if (nCnt < 1024)
{
break;
}
}
// 关闭文件
file.Close();
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// 打开文件参数项
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CFile::modeCreate
--- 如果文件不存在则创建,如果文件存在则打开文件并清空文件内容
CFile::modeCreate | CFile::CFile::modeNoTruncate
--- 如果文件不存在则创建,如果文件存在则打开文件并保留文件内容
CFile::shareDenyNone
--- 允许其它进程对文件读写
CFile::shareDenyRead
--- 不允许其它进程对文件进行读操作
CFile::shareDenyWrite
--- 不允许其它进程对文件进行写操作
CFile::shareExclusive
--- 以独占模式打开文件,不允许其它进程对文件进行读写