简述网络爬虫的系统实现

本文详细介绍了网络爬虫的系统实现,包括Fetcher、DNS Resolver、Content Seen、Extractor、URL Filter、URL Seen、URL Set和URL Frontier等模块的工作原理。通过这些模块,爬虫系统能够高效地抓取、去重和调度互联网上的网页,实现大规模数据的抓取。在分布式场景下,多台机器组成的爬虫系统可以通过域名hash进行负载均衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络爬虫常常被人所忽略,特别是和搜索引擎的光环相比,它似乎有些暗淡无光。我很少看见有详细介绍爬虫实现的文章或者文档。然而,爬虫其实是非常重要的一个系统,特别是在今天这个数据为王的时代。如果你是一个刚刚开始的公司或者项目,没有任何原始的数据积累,那么通过爬虫去Internet上找到那些有价值的数据再进行数据的清洗和整理,是一个可以快速得到数据的重要手段。

本文侧重于爬虫的系统设计和实现的部分细节,内容来源于两方面,一是我这一个多月做爬虫的心得体会,但我做的爬虫规模不至于太大,对于性能的要求达不到诸如百度那么高的要求,第二则是来源于阅读的几篇文献。我找到的大部分关于爬虫的系统方面的文献都是2000年左右的,此后寥寥无几,说明关于爬虫的系统设计在10年前已经基本解决了(2000年不就是Baidu刚开始的时候么,说不定它家的爬虫也参考了这些文章^-^)。

此外,既然本文侧重于系统方面的问题,那么某些内容就不会涉及,比如如何抓取那些隐藏的web数据,如何抓取ajax的页面,如何动态调整抓取频率等等。

正文

一个正规的,完整的网络爬虫其实是一个很复杂的系统:首先,它是一个海量数据处理系统,因为它所要面对的是整个互联网的网页,即便是一个小型的,垂直类的爬虫,一般也需要抓取上十亿或者上百亿的网页;其次,它也是一个对性能要求很好的系统,可能需要同时下载成千上万的网页,快速的提取网页中的url,对海量的url进行去重,等等;最后,它确实是一个不面向终

首先,简单介绍下网络爬虫   网络爬虫是通过网页的链接地址来寻找网页,从网站某一个页面(设置为主页)开始,读取网页的内容,找到网页中的其它链接地址,然后通过这些链接地址寻找下一个网页,这样一直循环下去,直到这个网站所有的网页都抓取完为止。实际上,由于抓取技术的限制以及存储技术、处理技术的限制,要完全抓取网站的所有网页是不可能的,也是不实际的!本着从用户需要为出发点,实际需要抓取的网页往往是有限的,只需抓取符合用户要求的网页即可! 抓取网页的策略 在抓取网页的时候,网络爬虫一般有两种策略(即两种搜索方法),广度优先和深度优先。 广度优先:是指网络爬虫会先抓取起始网页中链接的所有网页,然后再选择其中的一个链接网页,继续抓取在此页面中链接的所有页面。这是最常用的方式,广度优先的搜索策略可以并行处理,提高抓取速度。 深度优先:是指网络爬虫会从起始页开始,一个链接一个链接跟踪下去,处理完这条线路之后再转入下一个起始页,继续跟踪链接。这种策略较易实现,但是抓取速度慢。 由于一般不可能抓取网站的所有链接,一般会设置访问层数,即搜索深度。起始页的深度为0,起始页中的链接url深度为1,依此类推。 构造C#语言的爬虫程序 C#已经封装了HTTP访问和多线程,这对编写网络爬虫提供了方便,而要C#网络爬虫程序需要解决以下问题: HTML分析:需要某种HTML解析器来分析爬虫程序遇到的每一个页面。 页面处理:需要处理每一个下载得到的页面。下载得到的内容需要保存起来,以便进一步分析处理。
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