编译原理 语法制导翻译

pop Bi是将之前识别到的长串弹出。

先解析出右部的E1,E2,然后规约出E。

a1,a2,a3对应着语义动作

 

语法制导翻译原理 :

当是移进状态时,将栈顶元素弹掉,将其规约出的符号状态,如E入栈.

栈中记录了所有的状态,需要注意,将<7,7,1>弹出后,将<E,7,2>压入 ,7变为E,1变为2。

<8,8,1>规约为E,而下一条为<+,+,3>因此下一个状态是从3接受E跳转到4,因此是<E,8,4>.

最终是右部先压栈。

计算出15后,规约为状态E,从0号状态跳转到状态2。

抽象语法树:

尽量的压缩信息,减小规模。

 

给出一种抽象文法,根据抽象文法定义一种数据结构,该数据结构可以用于编码具体的程序。

早期的编译器再进行语法制导翻译时,再插入动作信息时,顺便生成代码。

现在多产生抽象语法树,作为前端后端的接口。

enum kind kind 表示类型;

之后的终结符和非终结符表示该行能推出的表达式。注意是指针。

 

手工构造如下图所示,实际上就是从叶子节点自底向上。

 指针所指空间的第一个域就说明了该节点的类型。

 

抽象语法树的自动生成:

 

 

增加了文件,from to的信息,用于表示代码在文件中的位置。

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