范例说明
提到了与手机的交互控制,就不能不提到手机震动事件。手机的震动,可以是一种提醒或替换铃声的事件,所以在这个范例中,将学到如何触发手机震动事件,虽然震动是手机默认的模式,但通过程序的辅助,可以做更精密的控制,诸如震动周期、持续时间等。
设置震动( Vibration )事件中,必须要知道命令其震动的时间长短、震动事件的周期等,而在 Android 里设置的数值,皆是以毫秒( 1000 毫秒 =1 秒)来做计算,所以在做设置时,必须要注意一下,如果设置的时间值太小的话,会感觉不出来。
要让手机乖乖的震动,需创建 Vibrator 对象,通过调用 vibrate 方法来达到震动的目的,在 Vibrator 的构造器中有 4 个参数,前 3 个的值是设置震动的大小,在这边可以把数值改成一大一小,这样就可以明显感觉出震动的差异,而最后一个值是设置震动的时间。
以下的范例设置每个震动的模式都不一样,当 repeat = 0 时,震动会一直持续,若 repeat = −1 时,震动只会出现一轮,运行完毕后就不会再有动作。
范例程序
src/irdc.ex05 _ 06/EX05 _ 06.java
主程序中,判断 ToggleButton 是否有被启动,如果单击“ ON ”的话,就会启动震动模式,并会跳出 Toast 文字;如果再一次单击“ OFF ”,就会把震动关掉。
/* import 程序略 */
import android.app.Service;
import android.os.Vibrator;
public class EX05 _ 06 extends Activity
{
private Vibrator mVibrator01;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
/* 设置 ToggleButton 的对象 */
mVibrator01 = ( Vibrator )getApplication().getSystemService
(Service.VIBRATOR _ SERVICE);
final ToggleButton mtogglebutton1 =
(ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton1);
final ToggleButton mtogglebutton2 =
(ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton2);
final ToggleButton mtogglebutton3 =
(ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton3);
/* 短震动 */
mtogglebutton1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
if (mtogglebutton1.isChecked())
{
/* 设置震动的周期 */
mVibrator01.vibrate( new long[]{100,10,100,1000},-1);
/* 用 Toast 显示震动启动 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this,
getString(R.string.str _ ok),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
else
{
/* 取消震动 */
mVibrator01.cancel();
/* 用 Toast 显示震动已被取消 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this,
getString(R.string.str _ end),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
}
});
/* 长震动 */
mtogglebutton2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
if (mtogglebutton2.isChecked())
{
/* 设置震动的周期 */
mVibrator01.vibrate(new long[]{100,100,100,1000},0);
/* 用 Toast 显示震动启动 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this,
getString(R.string.str _ ok),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
else
{
/* 取消震动 */
mVibrator01.cancel();
/* 用 Toast 显示震动取消 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this,
getString(R.string.str _ end),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
}
});
/* 节奏震动 */
mtogglebutton3.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
if (mtogglebutton3.isChecked())
{
/* 设置震动的周期 */
mVibrator01.vibrate( new long[]{1000,50,1000,50,1000},0);
/* 用 Toast 显示震动启动 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this, getString(R.string.str _ ok),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
else
{
/* 取消震动 */
mVibrator01.cancel();
/* 用 Toast 显示震动取消 */
Toast.makeText
(
EX05 _ 06.this,
getString(R.string.str _ end),
Toast.LENGTH _ SHORT
).show();
}
}
});
}
}
AndroidManifest.xml
震动事件必须允许 android.permission.VIBRATE 权限。
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
扩展学习
震动事件的控制,虽是通过震动时间周期来表现出差异,但在实际设计上,可以设计如接收到短信、单击按钮的瞬间来达到简短震动提示。笔者也常在一些 Android 开发的游戏中应用震动的事件,如“球入迷宫”的游戏,当球碰到墙壁时,就可以震动手机。
试着把震动的大小做多变化的改变,在 long[] 里面可以多做一些变化,上面的程序对参数的用法作了示范,而以下的震动效果,就交给读者自己试试看了!
mVibrator01.vibrate
(
new long[]{10000,500,10000,500,10000,500,10000},0
);