一 类别Category
一个需求:
如果想让字符串类NSString具有解析JSON字符串的能力,我们可以通过继承机制实现,但是NSString是一个庞大的类,继承实现时很困难的。实际上很多类是不能被继承的。
利用OC的动态语言的特点,在不需要使用子类机制情况下,就可以为现有类添加新的方法,这就是类别caegory机制。
既然数据类型可以使动态识别,方法也可以动态识别,这就是“动态绑定”,它是指在执行期间根据“消息”找出要调用的实际方法。类别category就是动态绑定。
类别category允许向一个类文件添加新的方法声明,它不需要使用子类机制。其语法如下:
@interface 原始类型(类别名)
//方法声明
@end
#import "ClassName.h"
@interface ClassName(CategoryName)
//方法声明
@end
示例1:
//NSString+JSON.h
@interface NSString (JSON)
+(id)decodeJSON:(NSString *) jsonStr;
@end
//NSString+JSON.m
#import "NSSTring+JSON.h"
@implementation NSString (JSON)
+(id)decodeJSON : (NSSting *) jsonStr{
......
return jsonObj;
}
@end
//main
#import "NSString+JSON.h"
#define JSON_STR @"{\"ID\":\"1\",\"UserID\":\"tony\"}"
int main (int argc, const char *argv[]){
id isonObj = [NSString decodeJSON:JSON_STR];
NSLog(@"Json Obj = %@", jsonObj);
return 0;
}
示例2:
//NSNumber_Message.h
@interface NSNumber (Message)
-(NSString *)errorMessage;
@end
//NSNumber+Message.m
@implementation NSNmber (Message)
-(NSString *)errorMEssage{
NSString *errorStr = @"";
switch([self integerValue]){
case -7:
errorStr = @"没有数据!";
break;
...........
case -1:
errorStr = @"用户不存在,请到51work6.com注册";
break;
default:
break;
}
return errorStr;
}
@end
//main
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSNumber+Message.h"
int main(int argc, const char *argv[]){
NSNumber* errorCode = [[NSNumber alloc] initWithInteger:-1];
NSString* errorMessage = [errorCode errorMessage];
MSLog(@"ErrorMessage = %@", errorMessage);
return 0;
}
类别的缺陷:
无法想类别中添加实例变量。
类别中方法名与原始类中方法名相同时,类别中方法会取代原始类中方法。
二 扩展Extension
传统的OC语言诟病:隐藏类的nebula细节能力不强;h文件包含太多信息,所有实例变量(隐藏的除外)、属性和方法都必须在h文件声明。
类扩展(extension)是一种匿名类别,没有名字只有(),扩展中包含一组私有实例变量、属性和方法声明,扩展应该放在类实现文件中,@implementation指令之前。
示例:
//ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#interface ViewController : UIViewController
//公有方法 属性 实例变量声明
@end
//ViewController.m
@import "ViewController.h"
@interface ViewController() //ViewController的扩展,私有变量 属性 方法声明
-(IBAction)onClick:(id)sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILable *lable;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
- (IBAction)onClick:(id)sender{
self.lable.text = @"HelloWorld";
}
@end