C#内存地址从高向低分配,而变量的地址指示的是地址值较小的值
如:
int a = 16777224; // 二进制值 1000000000000000000001000
byte b = 4;
byte* pb = &b;
pb = (byte*)&a;
Console.WriteLine(*pb);
输出:8
a在栈中占4个字节的空间,假设a的地址转换成int值后是1242124,则a占用的内存地址是1242124----1242127
因为16777224最后一个字节的数值是8,而入栈时是高位字节先入栈,当用一个byte*指针对其进行访问时,由于只能访问一个字节的内容,所以输出8
另外需要注意,32位处理器最擅长于在4个字节的内存中检索数据,通常这种计算机上内存会分解为4个字节的块,在Windows上,每个块有时称为DWORD。.Net运行库通常会个某些数据类型填充一些空间,使它们占用的内存是4的倍数。例如,short 数据占用两个字节,但如果把一个short放在栈中,栈指针仍然会向下移动4个字节,而不是2个字节,这样下一个存储在栈中的变量就仍从DWORD边界开始存储。