题意:你跟一个boss作战,回合制的,你先boss后,boss只会攻击,且每回合造成的伤害为a[i],而你有三种动作,第一是攻击boss,对它造成x点伤害,第二是对boss的该回合攻击免疫,第三是恢复y点生命值,如果n回合后boss没死,你输,如果中途你的生命值掉到0你输,如果输了输出对boss造成的最大伤害,如果赢了输出最少的回合数。
难度:中档题。
思路:首先是贪心的思路,我们先每次都做攻击选择,如果哪一回合我们的生命值掉到了0,说明我们需要撤销一些攻击选择,转为防御或者回血让血回上来,因为伤害已经受了,这两种选哪一个取决于a[i]和y谁大,那么接下来是我们需要撤销哪些回合的攻击呢?我们需要的是最快的打倒boss,也就是说要更多回合的去攻击它,那么这时候回血的就应该是先回max(a[i],y)中最大的那一个,不够再回次大的,这样的话我们就需要用到了优先队列,当然你自己写堆也行。如果到n回合boss还没死,或者中途我们把回血的机会都用上还没能回血到0的话我们就输了,做好标记,记录好最大的伤害就可以了。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int n,x,y,a[100005];
int h,H;
priority_queue<int> q;
int main(){
int temp,temp1,temp2;
while(~scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x,&y,&h,&H)){
while(!q.empty()) q.pop();
int mx=-1;
temp1=h;
temp2=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int i=1;
int flag=0;
int flag2=0;
while(i!=n+1){
temp2+=x;
mx=max(mx,min(H,temp2));
if(temp2>=H){
flag2=1;break;
}
h-=a[i];
q.push(max(a[i],y));
if(h<=0){
while(h<=0&&!q.empty())
{
h+=q.top();
q.pop();
}
temp2-=x;
}
if(h<=0){
flag=1;
break;
}
i++;
}
if(flag==1){
printf("Lose\n");
printf("%d\n",mx);
}
else if(i==n+1){
printf("Lose\n");
printf("%d\n",mx);
}
else if(flag2==1){
printf("Win\n");
printf("%d\n",i);
}
}
return 0;
}