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题意:给出英雄的血量h1,怪兽的血量h2,进行n轮回合制攻击,英雄先怪兽后,英雄每次有三种选择,给怪兽造成x点伤害,给自己恢复y点生命,防御住怪兽本轮的攻击。而怪兽每次只会给英雄造成a[i]点伤害,如果英雄可以获胜那么输出最少的回合数,如果不能则输出可以造成的最大伤害,如果n轮未分出胜负则算英雄输
代码:
#include <queue>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int a[100005];
int main(){ //因为我们要尽快打死对面,所以肯定是
int i,n,x,y,u,h1,h2,op,ans,sum,tmp; //每一个回合进行攻击,当自己被打死时,选择
while(scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x,&y,&h1,&h2)!=EOF){
priority_queue<int> qu; //前面可以回血最多的进行回血
op=ans=sum=0;
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=1;i<=n;i++){ //op记录前i轮打了几轮
op++;
if(op*x>=h2)
break;
ans=max(ans,op); //防御就相当于回a[i]的血
h1-=a[i];
qu.push(max(a[i],y));
while(h1<=0&&qu.size()){ //每次在h1小于零时,可以将前面回血最多的一次
tmp=qu.top(); //进行回血,用优先队列维护即可
qu.pop();
h1+=tmp;
op--;
}
}
if(i<=n){
puts("Win");
printf("%d\n",i);
}
else{
puts("Lose");
printf("%d\n",ans*x);
}
}
return 0;
}