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泰山崩于前, 我依然沐浴更衣, 焚香沏茶, 诚心正意, 手起键落: Hello World!

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原创 大数,高精度计算---大数乘法

大数是算法语言中的数据类型无法表示的数,其位数超过最大数据类型所能表示的范围,所以,在处理大数问题时首先要考虑的是怎样存储大数,然后是在这种存储方式下其处理的实现方法。一般情况下大数的存储是采用字符数组来存储,即将大数当作一个字符串来存储,而对其处理是按其处理规则在数组中模拟实现。 三 大数乘法。大数乘法,相对之前的加法和减法,难度有所提高,但是本质还是一样的。下面说说我的方法:

2013-07-31 17:55:47 7376

原创 大数,高精度计算---大数减法

大数是算法语言中的数据类型无法表示的数,其位数超过最大数据类型所能表示的范围,所以,在处理大数问题时首先要考虑的是怎样存储大数,然后是在这种存储方式下其处理的实现方法。一般情况下大数的存储是采用字符数组来存储,即将大数当作一个字符串来存储,而对其处理是按其处理规则在数组中模拟实现。一  大数减法。大数减法的处理思路和加法差不多。先判断a,b两数的大小,然后按条件进行逐位计算,并且处理借

2013-07-31 15:00:28 5803

原创 大数,高精度计算---大数加法

大数是算法语言中的数据类型无法表示的数,其位数超过最大数据类型所能表示的范围,所以,在处理大数问题时首先要考虑的是怎样存储大数,然后是在这种存储方式下其处理的实现方法。一般情况下大数的存储是采用字符数组来存储,即将大数当作一个字符串来存储,而对其处理是按其处理规则在数组中模拟实现。一  大数加法。思路很常规。先用字符数组录入大数,(这个时候高位存在数组下标小的位置。  如:最高

2013-07-30 18:54:13 5492

原创 c语言字符串

在c语言中,字符串是用字符数组来存储的(并不像c++或者java等语言中有单独的string类型),存放时在字符串的末尾增加了表示字符串结束的标志字符'\0'。字符串虽然是按组成字符串的各个字符存储在数组的各个元素中,但其往往表示一个整体信息,将其分离成单个字符是没有意义的,所以往往也是将其作为一个整体进行处理。下面就几个方面对字符串进行介绍。1. 字符串数组的定义与使用

2013-07-28 11:43:21 5918

原创 c语言字符格式

原文地址:http://www.cnblogs.com/iceocean/articles/1594206.html符号                 作用──────────────────────────    %d              十进制有符号整数     %i              输入整数 ,可以是带前导0的八进制数或0x的十六进制数   

2013-07-28 10:19:04 2678

原创 进制转换

进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制---X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一。进位制/位置计数法是一种记数方式,故亦称进位记数法/位值计数法,可以用有限的数字符号代表所有的数值。可使用数字符号的数目称为基数或底数,基数为n,即可称n进位制,简称n进制。现在最常用的是十进制,通常使用10个阿拉伯数

2013-07-27 12:36:53 6418

原创 小论c语言递归与递推

递归和递推都是算法设计中的难点,算法又十分相近,很多和我一样学生误认为是一回事,非常容易混淆。其实它们之间既有相似点,又有明显的区别。递推一般用循环来解决,从已知条件到未知逐渐接近结果;(1)将复杂运算分解为若干重复的简单运算(2)后一步骤建立在前一步骤之上(3)计算每一步骤的方法相同(4)从开始向后计算出结果(5)使用循环结构,通过多次循环逐渐逼近结果递归一般自己调用

2013-07-26 11:32:47 14213

原创 cocos2d-x 改变精灵图片的2种方法。

cocos2d-x 改变精灵图片的2种方法。 1。// 首先载入贴图集 CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png"); this->addChild(spriteBatch); CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrame

2013-07-24 09:24:40 16551 1

原创 c指针 2个疑惑。

先注明,写给自己看的。1.#include #include int main(){ char m_array[200]; int i; int *ptr=m_array; for ( i=0; i<200; i++ ) { m_array[i] = i+1; } ptr++; printf(

2013-07-22 17:44:46 1363

原创 c指针详解

原文地址:http://blog.163.com/soloman_hao/blog/static/209653155201293011166300/在查阅资料的时候,无意发现了这篇博客。发现写的很详细,适合学习。但是由于博客排版的问题,并不是很方便学习,所以,秉着学习的态度,将次博客转载到这里,方便大家共同学习进步。(在转载过程中,除了排版的修正外,适当的做了些修改,还望见谅。)这

2013-07-22 15:45:36 3919

原创 c语言保留字(关键字)汇总

由于是温习笔记,写的内容比较杂,比较基础。主要是写给自己看的,方便以后查阅。今天来讲讲c中的保留字。保留字(reserved word)  保留字又称关键字。  指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。  每种程序设计语言都规定了自己的一套保留字。  例如:BASIC语言规定不能使用LIST作为变量名或过程名,因为L

2013-07-20 17:40:57 52779 5

原创 ACM输入输出规范&数根

问题描述:一个正整数的数根可以这样求得:计算该整数的各位数之和,如果结果值是单个数字,如果结果值是单个数字的和,那么这个数就是所求数根;如果结果值是由两位或两位以上的数字组成的数,则继续计算各位的数字的和,直到结果值只有一位数字为止。例如:正整数24,  2+4=6,则6是24的树根   又如39,  3+9=12,12不是单个数字,故继续计算    1+2=3 。  故3

2013-07-17 22:30:48 8125 2

原创 最大公约数&最小公倍数探讨

求解最大公约数和最小公倍数,应该算是很基本的问题了。也正因为这样,第一篇算法类博客就来研究研究它了。麻雀虽小,五脏俱全。 也能从中学点东西。下面谈谈我对这问题的认识。首先,看似是2个不同的问题,其实,就是一个算法。即求最大公约数,因为,通过观察,我们有以下结论。a,b的最大公约数是m,最小公倍数是n。  则有以下结论:   a*b=m*n。如4,6 -----

2013-07-17 17:02:07 13242

原创 c语言重温笔记(2)--数据类型

今天谈谈数据类型,算是比较基础的问题,至于具体的内容,详见http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/437.html里面介绍的挺全面的, 我也就不多说明了。下面讲讲几点常见错误。 2.数据类型2.1  浮点数精度问题#include #include void main(){ float x, y, z;

2013-07-17 08:41:55 5476 1

原创 cocos2d-x /cocos2d-iphone在mac下环境搭建

换了macbook ,迫不及待的装了xcode。下面谈谈在mac下cocos2d-x环境的搭建。(cocos2d-iphone)同样道理。首先,下载必须的文件。cocos2d 下载地址  http://www.cocos2d-iphone.org/downloadcoco2d -x 下载地址 http://code.google.com/p/cocos2d-x/down

2013-07-17 08:17:00 6216

原创 c语言重温笔记(1)

大一匆匆结束了。 作为一名软件工程的学生,大一就接触学习了c/c++。 总体来说,学的还是不够细,不够透。暑假,借此机会,重新啃啃这两门语言,写写博客,方便以后自己温习,也希望,能和大家一起交流分享。下面的内容, 主要来自《大学生程序设计课程与ACM竞赛实训教材》,一些大牛的博客,还有就是得学习心得。话不多说,上代码。  1.变量的存储类别变量除了类型属性(int ,c

2013-07-16 23:51:28 6456 2

iOS Animations by Tutorials, 7th Edition

Xcode 13、Swift 5.5 和 iOS 15 的最新版本 用 Swift 制作令人愉快的动画! 本书适用于已经了解 iOS 和 Swift 基础知识并希望深入研究动画的 iOS 开发人员。 从基本的视图动画开始,一直到分层动画、动画约束、视图控制器转换等等! 这本书是给谁的 本书适用于已经了解 iOS 和 Swift 开发基础知识并希望深入研究动画的中高级开发人员。 本书涵盖的内容: - SwiftUI - View Animations - Springs - Transitions - Keyframe Animations - Animation and Auto Layout - Layer Animations - Shapes and Masks - Gradient Animations - Stroke and Path Animations - 3D Animations

2023-03-16

iOS 16 App Development Essentials – UIKit Edition

本书旨在教授使用 iOS 16 SDK、UIKit、Xcode 14 和 Swift 编程语言创建 iOS 应用程序所需的技能。 本书从基础开始,概述了设置 iOS 开发环境所需的步骤。接下来,介绍了 iOS 16 的架构和 Swift 5.7 中的编程,然后深入了解了 iOS 应用程序和用户界面的设计。还涵盖了更高级的主题,例如文件处理、数据库管理、图形绘制和动画,以及触摸屏处理、手势识别、多任务处理、位置管理、本地通知、相机访问和视频播放支持。其他功能包括自动布局、本地地图搜索、使用 UIKit 动态的用户界面动画、Siri 集成、iMessage 应用程序开发和生物认证。 还涵盖了使用 Xcode 进行 iOS 开发的其他功能,包括 Swift 游乐场、使用大小类的通用用户界面设计、应用程序扩展、Interface Builder 实时视图、嵌入式框架、集合和堆栈布局、CloudKit 数据存储和文档浏览器。 还详细介绍了 iOS 16 和 Xcode 14 的其他功能,包括 iOS 机器学习功能。

2023-03-16

Python for Kids, 2nd Edition

Python 是一种功能强大、富有表现力的编程语言,易于学习且使用起来很有趣!但是关于学习用 Python 编程的书籍可能是枯燥和灰色的——这对任何人来说都没有乐趣。 Python for Kids 让 Python 栩栩如生,并将孩子(和他们的父母)带入美妙的编程世界。引导读者了解基础知识,并尝试使用独特的(通常很搞笑的)示例程序,这些程序以贪婪的怪物、秘密特工、偷盗乌鸦等为特色。定义了新术语;代码经过着色、剖析和解释;古怪的全彩插图让整个过程充满乐趣和吸引力。 章节以旨在伸展大脑和加强理解的编程难题结束。到本书结束时,小读者将编写出两个完整的游戏:一个是著名的 Pong 的克隆版,另一个是“Mr. Pong”。 Stick Man Races for the Exit”——一款具有跳跃、动画等功能的平台游戏。

2023-03-16

Python For Everyone, 3rd Edition

Python for Everyone,第 3 版是对编程的介绍,旨在满足广泛的学生兴趣和能力,侧重于基本要素和有效学习。它适用于计算机科学家、工程师和其他学科学生的编程入门课程。本书不需要任何编程经验,只需要少量的高中代数知识。在前面的章节中适当地使用了对象,学生在第 9 章开始设计和实现他们自己的类。此版本的新内容是侧重于数据科学各个方面的示例和练习。 内容包括: - 使用 SymPy 的符号数学 - 发送电子邮件 - 绘制图形、曲线和图表 - 编辑声音文件 - 游戏编程 - 使用 CSV 文件 - 使用文件和目录 - 读取网页和 JSON 数据 - 统计分析

2023-03-16

iOS Test-Driven Development by Tutorials, 2nd Edition

Xcode 13、Swift 5.5 和 iOS 15 的最新版本 了解如何测试 iOS 应用程序! 本书适用于已经了解 iOS 和 Swift 开发基础知识但想学习如何编写可测试和可维护代码的中级 iOS 开发人员。 首先,您将了解 TDD 周期以及如何在 iOS 应用程序中实现这些概念。然后本书将带您了解测试表达式和期望,以便您可以测试同步代码。然后,您将编写测试来验证网络端点和模拟返回结果的能力,然后编写针对身份验证端点运行的测试。通过了解常见的遗留问题以及将依赖项分解为模块来继续对您的应用程序进行故障排除。最后,将大类重构为更小、更易于管理的类和对象。 本书涵盖的内容: - TDD 周期 - 测试表达和期望 - 测试 RESTful 网络 - 测试认证 - 遗留问题 - 将依赖关系分解为模块 - 重构大类

2023-03-15

Advanced iOS App Architecture, 4th Edition ( PDF + EPUB)

Xcode 13、Swift 5.5 和 iOS 15 的最新版本 在您的 iOS 应用程序中实施现代清洁架构! 应用程序变得越来越复杂,面对不断变化的需求,开发团队面临着更快交付结果的压力。现在,您比以往任何时候都更需要了解并在您的项目中应用良好的软件架构实践。 Advanced iOS App Architecture 彻底解释了多种现代 iOS 架构,并演示了它们在实际应用程序中的用法。 本书涵盖的内容: - Navigating Architecture Topics - Managing Dependencies - MVVM Architecture - Redux Architecture - Elements Architecture - SwiftUI

2023-03-15

SwiftUI Essentials – iOS 16 Edition (PDF+EPUB)

本书将教您使用 SwiftUI、Xcode 14 和 Swift 5.7 编程语言构建 iOS 16 应用程序所需的技能。 因此,本书的目的是教您使用 SwiftUI 为 iOS 16 构建自己的应用程序所需的技能。假设你已经准备好下载 iOS 16 SDK 和 Xcode 14,并且拥有 Apple Mac 系统,那么你就可以开始了。 新人入门不可多得的好书~ 完整高清版。可复制

2023-03-15

Photo Editing Extension Demo

Photo Editing Extension Demo, 苹果官方例子。 配合博客学习使用

2015-12-13

【迷你书】挑战程序设计竞赛.pdf

算法书籍, 高清好书。 【迷你书】挑战程序设计竞赛.pdf 更多书籍关注我的CSDN下载

2015-11-26

( iOS.9.Programming.Fundamentals.with.Swift ) epub,pdf,mobi

iOS 9 Programming Fundamentals with Swift 清晰原版。 包含epub,pdf,mobi各版本

2015-11-21

防猎豹垃圾清理

防猎豹垃圾清理 iOS, 垃圾清理, 获取App列表

2015-05-28

iOS面试题汇总

iOS, 面试, 网易, 腾讯, 阿里 具体参加博客: 一个多月来的面试总结(阿里, 网易, 腾讯) http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/45271585

2015-04-28

Objective-C高级编程-高清PDF

Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理 高清PDF

2015-03-15

charles-proxy-3.9.2-applejava

网络封包分析工具Charles

2015-01-05

Mac- 获取文件路径工具

Mac 文件路径 插件 工具 http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/41989457 (使用说明)

2014-12-17

iOS 简单抠图 更换背景

iOS实现简单抠图, 切换图片背景。类似ps效果。 轻松定制自己的美图秀秀 利用coreimage实现。 实现教程:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/39120331

2014-11-22

SimpleFactoryPattern

iOS设计模式 - (1)简单工厂模式 重构前/后代码 配套教程:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721

2014-10-22

FontAwesome- ios

FontAwesome.otf FontAwesome, iOS 按钮样式 实例代码

2014-03-10

tiledmap-跑酷地图素材

tiledmap-跑酷地图素材 跑酷 cocos2d-x tiledmap 地图素材 值得看看

2014-02-10

ios7样式绕圈活动指示器

ios7样式绕圈活动指示器 (自定义Activity Indicator View)

2014-02-07

LICEcap(Mac上小巧实用的GIF格式录屏软件)

LICEcap(Mac上小巧实用的GIF格式录屏软件) 很方便的录制gif图片,便于展示

2014-02-07

ios7 自定义UIAlertView

ios7 自定义UIAlertView ios7 UIAlertView 弹出 警告 自定义 简单实用。 支持转屏

2014-01-17

程序员的数学

程序员的数学,比较经典的一本书,有时间可以看看。 内容比较水,不过相信用心去看会有所收获的。

2013-09-01

c语言 + 课后答案 谭浩强版

c语言 + 课后答案 谭浩强版 新手必备。 值得一看

2013-07-21

iphone&ipad cocos2d游戏开发实战源码

好不好自己下了就知道。 3分 不坑。 完整代码 我找了好久的

2013-06-26

c游戏编程,入门

感兴趣的不妨下下。 挺有用的 入门必备

2013-04-21

iOS游戏开发:从创意到实现 第一章

iOS游戏开发:从创意到实现 对苹果开发感兴趣的朋友不妨下下学习

2013-04-19

Android经典源码全集

才1分哦 绝对实惠 Android经典源码全集 包含99个 内容丰富

2013-01-21

五子棋源码vc++

五子棋源码。 游戏控的孩子可以下下 才一分哦 。 教程包你会。

2013-01-21

离线版ACM题目

准备acm的孩子注意了哦 离线版ACM 包含所有水题及答案 值得下载 才一分哦

2013-01-21

Android开发者资料大全

Android开发者资料大全 值得一下 好多设计的 是链接到下载地址

2013-01-07

空空如也

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